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Godot Engine News 12건필터 해제
유지 관리 릴리스: Godot 4.6.2
Godot 엔진의 최신 안정 버전인 4.6.2 유지 관리 릴리스가 발표되었습니다. 이번 업데이트는 3D 기능, 애니메이션 시스템, 코어 엔진 및 에디터의 다양한 버그를 수정하는 122개의 수정 사항을 포함하고 있습니다.
릴리스 후보: Godot 4.6.3 RC 1
Godot 4.7 베타 개발이 진행되는 동안 4.6 버전의 안정성을 유지하기 위한 Godot 4.6.3 RC 1 릴리스 후보가 공개되었습니다. 이번 업데이트는 56개의 개선 사항을 포함하며, 주로 회귀 오류 수정과 코어 안정성 향상에 집중하고 있습니다.
개발 스냅샷: Godot 4.7 dev 3
Godot 4.7의 세 번째 개발 스냅샷이 출시되었습니다. 이번 업데이트에서는 GUI 설계 방식을 개선할 수 있는 Control 노드의 변형 오프셋(transform offset) 기능과 PopupMenu의 검색 바 기능이 핵심적으로 추가되었습니다.
Godot 쇼케이스 – Xogot: iPad 및 iPhone을 위한 Godot
Xibbon 팀이 개발한 Xogot는 Godot Engine을 iPad 및 iPhone에서 사용할 수 있도록 포팅한 네이티브 iOS 애플리케이션입니다. 단순히 데스크톱 에디터를 실행하는 것을 넘어, Apple의 UI/UX 가이드라인에 맞춰 터치 친화적인 인터페이스를 새롭게 구현하여 모바일 환경에 최적화된 경험을 제공합니다.
개발 스냅샷: Godot 4.7 dev 4
Godot 4.7 개발 스냅샷 4 버전의 주요 업데이트 내용을 소개합니다. 3D 뷰포트를 위한 Nearest-neighbor 스케일링 추가, GUI Control 노드의 custom_maximum_size 속성 도입, 그리고 Tree 노드의 드래그 앤 드롭 편의성 개선 등 다양한 기능 향상이 포함되었습니다.
Godot 모바일 업데이트 — 2026년 4월
Godot 엔진은 모바일 게임 시장의 중요성을 인식하고 2026년 4월까지 모바일 역량을 대폭 강화할 계획입니다. 이를 위해 Google 및 Apple의 핵심 SDK를 지원하는 플러그인을 직접 관리하고, 다양한 Android 기기에서의 GPU 렌더링 안정성을 개선하는 데 집중하고 있습니다.
개발 스냅샷: Godot 4.7 dev 5
Godot 4.7 dev 5 스냅샷이 출시되었으며, 기능 동결(feature freeze) 단계에 진입하여 다양한 개선 사항이 포함되었습니다. 주요 업데이트로는 새로운 API를 적용한 Assetlib 개편, 내보내기 템플릿의 개별 선택 다운로드 기능 추가, 그리고 RichTextLabel의 이미지 스케일링 기능 개선 등이 있습니다.
개발 스냅샷: Godot 4.7 beta 1
Godot 4.7의 첫 번째 베타 스냅샷이 공개되었습니다. 현재 기능 동결(feature-freeze) 상태로, 새로운 기능 추가 대신 버그 수정 및 회귀 수정(regression fixes)에 집중하고 있습니다.
Godot 4.7에 HDR 출력 기능 도입
Godot 4.7 엔진에 HDR(High Dynamic Range) 출력 기능이 공식 도입되었습니다. 내부적으로 수행하던 HDR 렌더링 결과가 최종 출력물에 반영됨으로써, 밝은 영역의 디테일을 보존하고 더욱 풍부한 시각적 경험을 제공합니다.
개발 스냅샷: Godot 4.7 beta 2
Godot 4.7 beta 2가 출시되었으며, 이전 beta 1 버전에서 발견된 100개 이상의 회귀 문제를 해결하는 데 집중했습니다. 이번 업데이트는 3D 카메라 기능, 애니메이션 시그널 파라미터 변경, 코어 레이스 컨디션 수정 등 다양한 버그 수정과 개선 사항을 포함하고 있습니다.
Godot OpenXR Vendors 플러그인 v5.1
Godot OpenXR Vendors 플러그인이 Godot 4.6 이상을 지원하는 v5.1 버전으로 업데이트되었습니다. 이번 업데이트는 Android XR의 벤더별 기능을 강화하는 데 중점을 두었으며, Trackables, 동적 해상도, 무제한 참조 공간 등 새로운 기능을 포함합니다.
릴리스 후보: Godot 4.6.3 RC 2
Godot 엔진의 4.6.3 유지 관리 릴리스를 위한 두 번째 릴리스 후보(RC 2)가 공개되었습니다. 이번 업데이트는 주로 3D 뷰포트, GridMap 에디터, 애니메이션 및 에디터 UI와 관련된 다양한 회귀 수정(regression fixes) 사항을 포함하고 있습니다.
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