Resume
버추얼 프로덕션 엔지니어 & 개발자
경력 사항 (Experience)
버추얼 프로덕션 엔지니어 & 개발자
Playground 모션캡처 스튜디오•2025.08 ~
- •광학식 모션캡처 시스템 구축
- •실시간 라이브 모션캡처 파이프라인 설계, 운용 및 유지보수 관리
- •모션 데이터 리타겟팅 솔루션 개발 및 클린업
버추얼 3D 프리랜서
프리랜서 / 팀 활동•2023.05 ~
- •모션캡처 녹화 및 데이터 처리
- •Unity 기반 렌더링 및 Technical Artist 작업
- •Art-net / DMX 조명 제어 솔루션 개발 (2024.11 ~)
- •Unity Map Art 작업
- •팀 프로젝트 리소스 매니징
- •릴파 유니티 콘텐츠 팀 소속 (2023.08 ~): Unity World 제작, 아바타 리소스 관리, 프로젝트 DevOps
대표 프로젝트 연혁
| 출시일 | 프로젝트 명 | 역할 (Role) | 주요 성과 |
|---|---|---|---|
| 2026.03.21 | 비몽 Be Day Dreamer 콘서트 | 조명 개발자, 모션캡처 엔지니어 | 리소스 파이프라인 매니징 및 조명, 연출 기술 지원, 라이브 지원 |
| 2026.01.10 | HADES 콘서트 | 팬라이트 프로그래머 | 팬라이트 제어 시스템 개발 |
| 2025.12.21 | 여고교멤 모션캡처 합방 | 기술 감독 (TD) | 국내 최초 9인, 스튜디오 통합 광학식 모션캡처 기술 지원 |
| 2025.07.26 | VLYZ PANDORA 콘서트 | 기술 감독 (TD) | 실시간 라이브 공연 기술 총괄, 조명, 연출 기술 지원, 룩뎁 |
| 2025.03.02 |
학력 (Education)
전자전기공학부
홍익대학교•2023 ~
전자전기공학부 전공중
고등학교 졸업
양정고등학교•2022