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Virtual Production Engineer & Developer

버추얼 세계에
불가능을 없애다

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아티스트가 상상하는 모든 것을 기술적으로 구현합니다.

포트폴리오

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HADES Concert
버추얼 콘서트

HADES Concert

팬라이트 셰이더 개발, 타임라인 컨트롤 기능 개발, 팬라이트 연출 구상, 타임라인 작업, 전체 무대 영상 제작을 진행했습니다.

C#UnityShader
여고교멤 크리스마스 모션캡처 합방
모션캡처 라이브

여고교멤 크리스마스 모션캡처 합방

두 개의 모션 캡처 스튜디오를 동시에 활용하는 네트워크 처리 시스템을 구축했습니다. 또한, 모션 캡처 온라인 시스템과 프로그램을 개발했습니다.

UnityC#Motion Capture EngineeringNetworkGitMotionbuilder
2024 Project ISD
모션캡처 라이브

2024 Project ISD

Git 서버 지원, 리소스 관리, PM과의 협업을 진행했으며, Unity Live Content 맵 제작, 아바타 룩뎁, NiloToon 캐릭터 머티리얼 세팅 등 다양한 작업을 수행했습니다. M/V 제작, 모션캡처 매니지먼트, 조감독 역할, 유니티 프로젝트 내 실 배치 작업, 3D 애니메이션, 조명 시스템 개발 등에도 참여했습니다.

DirectorTechnical ArtUnityShaderResources ManageMotion Capture OperatingDMX ProgrammingC#SequenceGitLookDev
청백가요제
버추얼 뮤직비디오

청백가요제

조명 시스템 개발, 프로젝트 맞춤형 개발, 씬 최적화, 팬라이트 시스템 개발, 팔로우라이트 시스템 개발, 영상 렌더링 이슈 해결 등을 진행했습니다. 유니티 프로젝트 관리, 최적화, 형상관리 도입 및 교육, 리소스 매니징, 보안, 마스터시퀀스 도입, 팀 내 기술적 문제 해결, 모션캡처 매니지먼트도 수행했습니다.

DMX ProgrammingC#Motion Capture OperatingTechnical ArtUnityResources ManageGitLookDev