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유니티 런처를 제작하여 커밋부터 배포까지 자동화된 파이프라인을 구축했다. Git 푸시/태그를 시작으로 빌드, 패치 생성, 배포를 자동화했으며, Git 커밋 메시지를 기반으로 패치노트 자동 생성 기능을 구현했다.
유니티에서 Metallic 값은 빛의 난반사(비금속)와 정반사(금속) 비율을 조절하며, 0은 난반사, 1은 정반사에 가깝다. Metallic 값에 따라 Lightmap/Probe(난반사)와 Reflection Probe/Environment Reflection(정반사)의 영향력이 달라지며, 최종 간접광은 이들의 조합으로 계산된다.