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AI가 자동으로 큐레이션·번역·정리하는 기술 동향 피드입니다.
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Miyoo Flip 기기에서 Godot 4.6 게임을 실행하기 위한 기술적 구현 사례를 공유합니다. Vulkan 드라이버 컴파일과 Zig를 이용한 X11 모방 기술을 통해 Godot 엔진이 해당 환경을 인식하도록 구현되었습니다.
Python의 MediaPipe를 사용하여 손의 랜드마크를 감지하고, UDP 통신을 통해 Godot 엔진으로 데이터를 전송하여 실시간 핸드 트래킹을 구현하는 방법을 소개합니다. Godot 내에서 3D 구체와 선을 활용해 손을 시각화하며, 물리 엔진과 총알 효과가 포함된 데모 장면을 구축하는 과정을 다룹니다.