Miyoo Flip + Godot 4.6 (Vulkan)
요약
Miyoo Flip 기기에서 Godot 4.6 게임을 실행하기 위한 기술적 구현 사례를 공유합니다. Vulkan 드라이버 컴파일과 Zig를 이용한 X11 모방 기술을 통해 Godot 엔진이 해당 환경을 인식하도록 구현되었습니다.
핵심 포인트
- Vulkan 드라이버 컴파일을 통해 Mobile (Forward Mobile) 렌더링 방식 지원
- Zig를 사용하여 X11 환경을 모방하는 커스텀 트램펄린 및 스텁 구현
- 빈 3D 장면 기준 60 fps, 일반 게임 기준 20-25 fps의 성능 확인
AI 자동 생성 콘텐츠
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