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메모리 부족 현상으로 인해 Manli가 Nvidia Ampere 아키텍처 기반의 RTX 3060 및 3050 그래픽 카드를 재출시했습니다. 이는 성숙한 제조 공정을 통한 비용 효율성과 미드레인지 시장의 높은 수요를 겨냥한 전략입니다.

AMD가 자동 업데이트 소프트웨어의 RCE 취약점을 발견한 보안 연구원에게 버그 바운티 지급을 거부하여 논란이 되고 있습니다. 연구원은 MITM 공격 가능성을 보고했으나, AMD는 정책 범위를 벗어난다는 이유로 보상을 거절했습니다.

Nvidia가 중국 고객을 대상으로 Arm 기반의 Vera 서버 CPU를 8월부터 공급할 준비를 하고 있습니다. 이는 GPU 수출 규제를 우회하여 중국 시장 내 점유율을 확보하려는 전략으로 보이며, 초기 배포는 해외 데이터 센터로 제한될 가능성이 높습니다.

AMD가 로컬 LLM 실행을 위한 Ryzen AI Halo 개발 플랫폼을 출시했습니다. Nvidia DGX Spark의 대항마로 설계된 이 미니 PC는 강력한 Ryzen AI Max+ 프로세서와 128GB 통합 메모리를 탑재하여 높은 유연성을 제공합니다.

Microsoft가 Copilot+ AI 기능을 NPU 대신 독립형 GPU에서도 실행할 수 있도록 테스트 중입니다. 이는 NPU가 없는 데스크톱 및 기존 PC 사용자들에게도 로컬 AI 기능을 개방하여 사용자 기반을 확대하려는 전략으로 풀이됩니다.

15W부터 140W까지 다양한 전력 대역의 벽 충전기 20종을 대상으로 성능 테스트를 진행했습니다. 열 스로틀링 발생 여부와 전력 공급의 일관성을 분석하여 최적의 충전 경험을 제공하는 모델을 선정했습니다.

AMD가 차세대 EPYC 'Venice' CPU(Zen 6 아키텍처 기반)의 성능을 공개하며, Nvidia Vera 대비 랙 규모에서 3.3배 우위를 주장했습니다. 다만 이 결과는 단일 소켓이 아닌 100kW 전력 예산을 가정한 랙 단위 추정치이며, 상호 연결 및 열/전력 제한 같은 변수를 고려해야 합니다.

TSMC가 AI 프로세서 및 첨단 로직 칩 수요에 대응하기 위해 공격적인 팹 확장 로드맵을 발표했습니다. N2 공정 기술의 전례 없는 램프업과 대만, 미국, 일본, 독일을 아우르는 글로벌 생산 능력 확대를 통해 시장 지배력을 강화할 계획입니다.

Razer Seiren V3 Pro는 USB-C와 XLR 이중 연결성을 지원하는 카디오이드 마이크입니다. 32-bit float 녹음 기능을 갖추고 있으며, 탭 투 뮤트 기능과 내장 스윙 마운트 등 편의성을 제공합니다.

SpaceX는 지상 전력망을 이용해 AI 워크로드를 구동하는 대규모 궤도 컴퓨팅 플랫폼인 AI1 위성을 공개했습니다. 이 우주선은 최대 150 kW의 페이로드와 교체 가능한 하드웨어 설계를 채택하여 다양한 칩 공급업체에 열려 있습니다. 또한, 진공 상태에서 발생하는 냉각 문제 해결을 위해 대형 액체 라디에이터 시스템을 갖추고 있음을 강조했습니다.

SpaceX는 텍사스에 1,100만 평방피트 규모의 Gigasat 공장을 건설하여 궤도 데이터 센터 구축을 위한 인프라를 통합할 계획입니다. 이 시설은 AI 위성(AI satellites) 생산과 태양광 전력 공급망을 수직 통합하며, 궁극적으로 우주에서 구동되는 테라와트급 컴퓨팅 목표를 제시했습니다.

AMD Radeon RX 9070 XT 그래픽 카드가 $649에 할인 판매 중이며, 이는 원래 가격 대비 큰 폭의 인하입니다. 이 GPU는 16GB GDDR6 VRAM과 RDNA 4 컴퓨트 유닛을 탑재하여 1440p 게이밍 환경에서 강력한 성능을 제공합니다. 레이 트레이싱보다는 일반 프레임 처리량에 강점을 보이며, 가성비가 뛰어난 대안으로 평가됩니다.

Levelplay가 Computex에서 혁신적인 MagBracket 팬과 Newtro 360 AIO 컨셉을 공개했습니다. MagBracket은 자석과 Pogo Pin을 이용해 팬의 흡기/배기 방향을 쉽게 전환할 수 있으며, Newtro 360은 물리적 노브로 팬 속도를 조절하는 레트로 스타일을 채택했습니다.

중국 스타트업 Prinano가 DUV 노광 장비 없이 나노임프린트(NIL) 기술을 활용해 광학 칩 양산 검증에 성공했다고 발표했습니다. 이 방식은 기존 공정 대비 제조 비용을 약 90% 절감할 수 있어 ASML 장비 의존도를 낮출 대안으로 주목받고 있습니다.

Intel이 이진 최적화 도구인 iBOT의 지원 게임을 7종 추가하여 총 19종으로 확대했습니다. iBOT은 최신 Intel 프로세서에서 x86 애플리케이션을 최적화된 명령어로 변환하여 게임 성능을 최대 27%까지 향상시킵니다.

AI 에이전트 기술의 확산으로 인해 데이터 센터 내 CPU 수요가 급증하고 있습니다. 기존 GPU 중심의 설계에서 벗어나, 에이전트의 복잡한 오케스트레이션과 낮은 지연 시간을 지원하기 위한 고코어 CPU의 역할이 중요해지고 있습니다.

Nvidia와 SK hynix가 차세대 플랫폼을 위한 첨단 메모리 공동 개발 및 다년 단위 공급 계약을 체결했습니다. 이번 협력은 메모리 수급 안정성을 확보하고, AI 기반 시뮬레이션 및 디지털 트윈 기술을 제조 공정에 도입하는 것을 포함합니다.

MSI와 Gigabyte가 2,304개의 디밍 존과 5K 해상도를 갖춘 고성능 27인치 Mini-LED 모니터를 공개했습니다. 이 제품들은 글로시 코팅과 높은 픽셀 밀도를 통해 OLED에 필적하는 화질을 제공하며, 전문 작업과 게이밍을 동시에 겨냥합니다.

Computex에서 확인된 정보에 따르면 AMD의 RDNA 5 게이밍 GPU는 2027년 말 또는 2028년 초에 출시될 것으로 예상됩니다. Nvidia의 차세대 GPU 출시 일정과도 유사하게 맞물릴 전망이며, AI 붐으로 인해 게이밍 GPU 개발 우선순위가 변동될 가능성이 있습니다.

2026년 5월 Steam 하드웨어 설문조사 결과, AMD의 CPU 점유율이 45%에 육박하며 Intel의 지배력에 도전하고 있습니다. AMD는 Zen 아키텍처와 3D V-Cache 기술을 통해 게이밍 시장에서 입지를 굳히고 있습니다.