
Molayo 개인 사이트
Next.js, React, TypeScript, MongoDB를 사용하여 서비스를 개발하고, Docker를 활용해 개인 나스에서 호스팅했습니다. Git, Jenkins, Docker를 이용해 자동 빌드 및 배포 환경을 구축하고, 인증서 처리와 형상 관리를 적용했습니다.
광고
관련 글
- Patch 시스템 개발유니티 런처를 제작하여 커밋부터 배포까지 자동화된 파이프라인을 구축했다. Git 푸시/태그를 시작으로 빌드, 패치 생성, 배포를 자동화했으며, Git 커밋 메시지를 기반으로 패치노트 자동 생성 기능을 구현했다.
- Unity에 Git 패키지 설치하기Package Manager에서 Git 주소로 패키지를 설치하는 방법. 화면을 보며 네 단계로 따라 하기.
- Git 사용 가이드 Mk2 : 처음 쓰는 사람을 위한 Fork 입문Git과 Fork를 처음 써보는 비개발자를 위한 입문 가이드. 설치부터 Pull, Commit, Push, Discard, 에러 해결까지 그림으로 따라갑니다.
관련 프로젝트
버추얼 뮤직비디오아이오아이 (I.O.I) - 갑자기 (Suddenly) COVER.천타버스
팀 Git 서버 운영과 브랜치 전략 수립, 공용 Unity 패키지 레지스트리 관리를 담당했습니다. URP 커스텀 포스트프로세싱 도입, 최종 출력용 품질 세팅, 렌더 기술 자문을 진행했습니다.
버추얼 콘서트비몽 Be Day Dreamer Concert
GitLab CE 파일 서버를 제공하고, 마스터 타임라인 생성 및 곡별 DMX 디자이너 세팅, 조명 광량 조정, DMXLightSystem 설계·구현, 조명 디자이너 전용 오퍼레이션 프로그램 개발 및 배포, 라이브 시스템 최적화를 진행했습니다. 또한, 공용 리소스 및 서브모듈 설계, 팀 공용 VCS 환경 운영, 리소스 정리·최적화, 셰이더·렌더링·최적화 작업, 모션캡처 녹화 오퍼레이팅 및 라이브 엔지니어링을 담당했습니다.
모션캡처 라이브릴파 크리스마스 옷장털이
Artnet을 활용하여 Unity 기반 조명 프로그램을 개발했습니다. DMX 조명 배치 및 디자인을 구현하고, 라이브 구동 기능을 개발했습니다.