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AI가 자동으로 큐레이션·번역·정리하는 기술 동향 피드입니다.
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본 가이드는 Unity CLI와 AI 에이전트(Codex 등)를 활용하여 게임 개발 워크플로우를 자동화하는 방법을 설명합니다. CLI는 명령줄을 통해 Unity와 상호작용하게 하여, 프로젝트 생성, 스크립트 실행, 씬 검사 등의 작업을 가능하게 합니다. 이를 AI 에이전트에 연결하면 테스트 및 레벨 생성까지 지원받을 수 있습니다.
본 튜토리얼은 Unity 엔진을 사용하여 게임의 저장 시스템(Save System) 구축 방법을 다룹니다. 플레이어 위치, 체력, 코인 개수 등 다양한 데이터를 JSON 형식으로 모듈화하여 저장하고 로드하는 과정을 단계별로 설명합니다.
Steam의 상점 홈 페이지 업데이트로 인해 '인기 출시 예정' 섹션의 노출 기준이 변경되었습니다. 기존의 출시 임박 기준 대신 위시리스트 수치가 높은 게임 위주로 노출되면서, 마케팅 예산이 부족한 인디 개발자들이 노출 기회를 잃을 수 있다는 우려가 제기되고 있습니다.
Steam이 스토어 태그 시스템을 업데이트하며 'Bullet Heaven'과 같은 새로운 장르 태그를 공식 도입했습니다. 이는 인디 개발자들의 게임 발견 가능성을 높이는 중요한 마케팅 변화입니다.