
모션캡처 라이브
치요 VR 공포게임 모션캡처 방송
치요 VR 공포게임의 모션 캡처 방송 및 VR 화면 송출 시스템을 구축했습니다. 또한, 모션 캡처 리타겟팅과 엔지니어링 모션 안정화, 리소스 매니징을 수행했습니다.
출시일: 2026.02.09
모션캡처 엔지니어링
MotionBuilderUnity
관련 프로젝트
버추얼 뮤직비디오아이오아이 (I.O.I) - 갑자기 (Suddenly) COVER.천타버스
팀 Git 서버 운영과 브랜치 전략 수립, 공용 Unity 패키지 레지스트리 관리를 담당했습니다. URP 커스텀 포스트프로세싱 도입, 최종 출력용 품질 세팅, 렌더 기술 자문을 진행했습니다.
UnityURPGitShaderC#Sequence
버추얼 뮤직비디오STAR! - 비냐
팬라이트 개발
UnityC#
버추얼 뮤직비디오청백가요제 2
팬라이트 섹션 기능 개발, 타임라인 컨트롤 기능 개발, 팬라이트 연출 구상, 타임라인 작업을 진행하였습니다.
C#UnityShader
