본문으로 건너뛰기
플레이그라운드 SOOP 결산회
모션캡처 라이브

플레이그라운드 SOOP 결산회

13시간 연속 모션캡처 라이브 방송을 진행하고, 모션캡처 엔지니어로서 인터뷰에 참여했습니다. 모션의 오차, 장단점, 앞으로의 방향성을 제시하고, 라이브 아바타 추가 및 대응을 했습니다.

출시일: 2025.12.31
모션캡처 엔지니어링
UnityMotionBuilder

13시간 연속 모션캡처 라이브, 플레이그라운드 스튜디오 숲 방송 결산, 모션캡처 엔지니어로서 방송 인터뷰 참여, 모션의 오차, 모션캡처의 장점 및 한계, 이루어야 할 방향성 제시

라이브 아바타 추가 및 라이브 대응

돌림판 활용

갤러리

플레이그라운드 SOOP 결산회 - 이미지 1
1 / 11

이미지를 클릭하여 확대

광고