
모션캡처 라이브
블리즈의 달력촬영
라이브 조명 DMX를 제어하고, 1500개의 동시 컨트롤을 지원하며, 모션 캡처를 활용했습니다. 콘서트급 리소스를 사용하여 엔지니어링 엔진을 최적화하고 대응하는 프로젝트를 진행했습니다.
출시일: 2025.11.07
DMX 프로그래밍 · 룩뎁 · 모션캡처 엔지니어링 · 개발
C#GitUnityMotionBuilder
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팀 Git 서버 운영과 브랜치 전략 수립, 공용 Unity 패키지 레지스트리 관리를 담당했습니다. URP 커스텀 포스트프로세싱 도입, 최종 출력용 품질 세팅, 렌더 기술 자문을 진행했습니다.
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