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AI가 자동으로 큐레이션·번역·정리하는 기술 동향 피드입니다.
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단일 사진을 활용해 의장 도면의 6면도를 생성할 때 발생하는 치수 불일치와 오류를 방지하는 방법을 다룹니다. 원근법 보정 과정에서 발생하는 비율 드리프트와 특징점 위치 변동 등 5가지 주요 실수를 분석하고 수정 가이드를 제공합니다.


기존 그림의 스타일을 유지하면서 AI를 통해 애니메이션으로 변환하는 구체적인 워크플로우를 소개합니다. 시각적 불변 요소를 프롬프트에 고정하고 프레임 단위의 검증을 통해 일관성을 확보하는 방법을 다룹니다.





HappyHorse 1.1을 활용하여 AI 비디오 생성 시 발생하는 캐릭터 및 스타일 불일치 문제를 해결하는 워크플로우를 소개합니다. 시각적 레퍼런스와 움직임 프롬프트를 분리하여 일관된 품질의 숏폼 콘텐츠를 제작하는 방법을 다룹니다.


본 기사는 목적별로 분류된 AI 이미지 및 비디오 도구들을 모아놓은 디렉토리입니다. Gemini Omni, GPT Image 2.5, Sora 3.0, Veo 4.0 등 다양한 최신 모델들이 소개되며, 시네마틱 멀티샷 클립 생성에 초점을 맞춘 기능들이 주를 이룹니다.






Wan 2.7 AI 비디오 모델을 활용하여 캐릭터 일관성과 조명 등을 유지하며 마케팅 영상을 제작하는 효율적인 워크플로우를 소개합니다. 레퍼런스 이미지 생성부터 비디오 확장 및 편집까지 단계별 가이드를 제공합니다.




AI를 활용하여 UX 디자인의 사용성 원칙인 휴리스틱 평가를 수행하는 도구 제작 사례를 소개합니다. Jakob Nielsen의 10가지 원칙을 기반으로 디자인 리뷰 초안 작성 및 품질 표준화를 목표로 합니다.
모호한 시각적 브리프를 구조화된 프롬프트 스펙으로 전환하여 이미지 생성의 비교 가능성과 재현성을 높이는 방법을 제안합니다. 자유 형식 프롬프팅의 탐색 속도와 구조화된 프롬프팅의 제어력 사이의 트레이드오프를 분석합니다.
AI 캐릭터 생성 시 이미지 간 일관성을 객관적으로 평가하기 위한 5가지 지표와 구현 방법을 소개합니다. 얼굴 임베딩, 색상 차이, 의상 속성, 포즈, 시간적 일관성을 분리하여 측정함으로써 품질을 정량적으로 관리하는 가이드를 제공합니다.
이미지 생성 AI Muse Image를 활용하여 디자인 브리프부터 팀 인계(Hand-off)까지의 효율적인 워크플로우를 제안합니다. 텍스트 생성, 편집, 이미지 블렌딩을 단일 도구에서 처리하여 재작업을 줄이고 협업 효율을 높이는 방법을 다룹니다.
생성형 AI 특유의 과도한 테두리 사용과 모호한 카피라이팅 문제를 해결하기 위한 프롬프트 가이드를 소개합니다. 미니멀한 디자인과 명확한 정보 전달을 위해 AI에게 적용할 수 있는 구체적인 제약 사항을 제안합니다.
AI 이미지 생성 시 프롬프트 길이에 의존하기보다 참조 이미지를 활용해 시각적 방향성을 설정하는 효율적인 워크플로우를 제안합니다. 텍스트는 피사체와 상황을 지정하고, 참조 이미지는 색상, 빛, 구도 등 모호한 스타일을 제어하는 데 사용해야 합니다.
사용자는 무에서 설명하기보다 구조화된 선택지(장면 선택)를 통해 원하는 결과물을 얻는 데 더 능숙합니다. 특히 감정적 목표를 가진 사용자가 기술적으로 유효한 프롬프트를 작성하는 어려움을 해결할 수 있습니다. 따라서 AI 생성형 UX에서는 장면 선택을 중심으로 설계하고, 필요한 경우에만 자유 입력을 추가하는 것이 효과적입니다.
Taste Skill의 'design-taste-frontend'를 활용하여 AI가 생성한 랜딩 페이지(LP)의 디자인 품질 차이를 비교 분석했습니다. 일반적인 AI 생성물과 달리 브랜드의 세계관과 몰입감을 전달하는 고급스러운 디자인 구현 방식을 다룹니다.
『Under the Hood UI Design』을 읽고 얻은 깨달음을 바탕으로, 서비스의 정체성을 반영한 404 페이지를 설계하는 과정을 다룹니다. 단순한 에러 페이지를 넘어 사용자의 경험을 설계하는 관점과 Claude Code를 활용한 의사결정 과정을 기술합니다.
AI에게 판단을 맡기는 현상을 '인지적 굴복'이 아닌 '인지 레이어의 이동' 관점에서 분석합니다. 기술이 신뢰할 수 있는 인프라가 되면 인간의 주의력은 저수준의 프로세스에서 고수준의 결과물로 이동한다는 통찰을 제시합니다.
디자인의 질을 기계적 판정이 가능한 '바닥(결정적 게이트)'과 인간의 심미적 영역인 '천장'으로 구분하여 설명합니다. 대비, 점프율, 행의 길이 등 수치화 가능한 요소를 자동 검증 루프에 도입하여 디자인의 최소 품질을 보장하는 방법론을 제시합니다.
AI를 활용한 커플 사진 생성 시 모델 성능보다 중요한 것은 입력 데이터의 일관성을 관리하는 프로덕트 설계입니다. 조명, 각도, 거리 등 서로 다른 입력 조건을 하나의 문맥으로 묶는 UX와 전처리 설계의 중요성을 강조합니다.
Figma Config 2026에서 디자인과 개발의 경계를 허무는 혁신적인 업데이트가 발표되었습니다. 코드 레이어 도입, 네이티브 모션 모드, WebGPU 기반 셰이더 효과, 그리고 AI 기반 플러그인 생성 기능 등 디자인 워크플로우를 근본적으로 변화시킬 기능들이 소개되었습니다.
AI가 단순한 도구를 넘어 존재감을 갖는 경험을 위해 캐릭터형 채팅 UI 프로토타입 'Elena'를 제작했습니다. HTML, CSS, Vanilla JS만을 사용하여 글래스모피즘 스타일과 캐릭터 아바타가 포함된 인터페이스를 구현했습니다.
Figma의 새로운 베타 기능인 Figma Motion과 Figma Shaders를 사용해 본 후기입니다. 디자인 파일 내에서 타임라인과 키프레임을 활용해 정밀한 애니메이션을 직접 제작할 수 있는 기능을 소개합니다.