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AI가 자동으로 큐레이션·번역·정리하는 기술 동향 피드입니다.
© 2026 Molayo
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Figma의 네이티브 캔버스 AI인 AI Design Agent 베타 버전 출시 소식과 활용 가이드를 소개합니다. 이 에이전트는 디자인 시스템과 컴포넌트를 직접 이해하여 자연어 프롬프트로 디자인 작업을 자동화하고 수정 주기를 획기적으로 단축합니다.
ComfyUI를 활용할 수 있는 48개의 다양한 프론트엔드 UI 목록을 소개합니다. 워크플로우 통합형부터 API 기반 UI, 개발자용 러너 서버 활용형까지 다양한 카테고리로 분류되어 있습니다.
디자인 엔지니어를 위한 UI Skills 디렉토리를 소개합니다. Tailwind CSS, 접근성 감사, 애니메이션 최적화 등 18가지 핵심 UI/UX 기술 스택을 포함하고 있습니다.
스튜디오 지브리가 영화 제작에 사용하던 전문 애니메이션 소프트웨어 Toonz를 오픈 소스 버전인 OpenToonz로 무료 공개했습니다. 벡터 및 래스터 드로잉, 노드 기반 합성 등 고급 기능을 갖춘 이 도구는 유료 소프트웨어의 장벽을 낮춰줍니다.
Claude Design의 오픈 소스 및 로컬 퍼스트 대안인 'Open Design' 프로젝트를 소개합니다. 다양한 스킬과 디자인 시스템을 통해 웹, 모바일 프로토타입부터 영상까지 생성하며 다양한 AI 에이전트와 연동됩니다.

Figma의 생성형 AI 도구인 'Make Designs'가 Apple의 iOS 디자인을 유사하게 복제한다는 비판을 받으며 서비스가 철수되었습니다. Figma 측은 직접적인 모델 학습은 없었으나, 사용된 제3자 모델이나 맞춤형 디자인 시스템의 영향 가능성을 조사 중이라고 밝혔습니다.
얼굴 없는 YouTube 채널을 위한 효율적인 AI 영상 제작 프레임워크를 소개합니다. AI 생성 이미지, 스톡 라이브러리, 애니메이션 도구를 계층적으로 활용하여 3일 만에 일관된 비주얼 정체성을 구축하는 자동화 파이프라인을 제안합니다.
14명 규모의 분산 팀이 90일간 Asana를 사용하며 분석한 심층 리뷰입니다. Asana는 복잡한 워크플로를 가진 중대형 원격 팀에게 강력한 도구이지만, 높은 가격과 모바일 앱의 아쉬움, 소규모 팀에게는 과도한 기능이 단점으로 지적됩니다.
2026년 주요 AI 이미지 생성기인 Flux 2, Midjourney, DALL-E 3 등의 성능을 실사주의, 제품 사진, 창의성 측면에서 비교 분석합니다. 각 도구의 강점과 약점을 바탕으로 사용자의 목적에 맞는 최적의 도구 선택 가이드를 제공합니다.
사용자와 AI 에이전트가 공존하는 환경을 위한 AI-Native UI 컴포넌트 설계 원칙을 다룹니다. 시각적 장식이 아닌, 단일 상태(Single State)를 공유하는 아키텍처를 통해 에이전트와 사용자의 상호작용을 통합해야 함을 강조합니다.
AI를 활용하여 긴 스크립트에서 최적의 30초 데모 클립을 추출하는 전략을 소개합니다. AI로 오디션 분석을 자동화하고, 인간은 감정적 톤과 기술적 품질을 검토하여 전략적 결정을 내리는 워크플로우를 제안합니다.
Chorono는 브라우저 기반의 오픈 소스 AI 지원 애니메이션 에디터로, 웹과 모바일 플랫폼에서 사용 가능한 런타임 및 SDK를 제공합니다. 단순 편집을 넘어 애니메이션을 실제 제품 인터페이스와 앱에 통합할 수 있는 창의적 툴체인 구축을 목표로 합니다.
Anima AI 모델의 캐릭터 및 아티스트 지식 범위를 확인하기 위해 49,000개의 샘플 이미지를 활용한 검색 엔진 Animadex를 구축했습니다. 사용자는 태그, 속성, 저작권별로 캐릭터를 검색하고 관련 LoRA 정보를 확인할 수 있습니다.
Nova3D는 단순한 메쉬 생성을 넘어 Blender Python 스크립트를 생성하여 수정 가능한 3D 모델을 제공합니다. 또한 Google AI Studio의 App Store 정식 출시 소식을 함께 전달합니다.
React 기반의 애니메이션 UI 컴포넌트 모음인 react-bits가 사용자 3만 9천 명을 돌파했습니다. 텍스트, 배경, 컴포넌트 등 다양한 요소를 복사하여 즉시 사용할 수 있으며 높은 커스터마이징 자유도를 제공합니다.
AI 생성 UI의 재현성을 높이기 위해 웹사이트에서 디자인 시스템을 추출하는 OSS인 design-extract를 소개합니다. 참조 사이트의 디자인 언어를 추출하여 컨텍스트로 활용하는 방법론을 제시합니다.
MIT Technology Review는 생성형 AI가 단순 자동화를 넘어 인간의 개념화 과정과 협업하는 새로운 창의적 워크플로우를 분석했습니다. AI가 콘텐츠 생성 비용을 낮춤에 따라 에이전시들은 기술적 실행보다 브랜드 전략과 정서적 공명 같은 고부가가치 서비스로 중심축을 이동해야 합니다.
Open CoDesign은 프롬프트 입력만으로 랜딩 페이지, 대시보드, 슬라이드 덱 등 다양한 프로토타입을 생성할 수 있는 오픈소스 AI 디자인 도구입니다. 로컬 퍼스트 방식을 채택하여 사용자 환경에서 효율적으로 작동하는 것이 특징입니다.

한 줄의 아이디어를 40초 분량의 쇼츠 영상으로 변환하는 10비트 로컬 비디오 파이프라인 워크플로우를 소개합니다. 아이디어 생성부터 스토리보드 구성, 로컬 모델을 활용한 에셋 생성 및 편집까지의 전 과정을 다룹니다.
YouCam API를 활용한 가상 피팅 서비스 구축 시, 단순 기능 구현을 넘어 사용자 경험(UX)을 완성하기 위한 설계 포인트를 다룹니다. 이미지 품질 체크, 비동기 작업 관리, 개인정보 보호 및 실패 시 복구 가이드 등 프로덕트 수준의 구현 전략을 제시합니다.