콘텐츠 디렉토리: AssetBundle를 넘어서
요약
Unity는 기존의 AssetBundle 방식보다 성능이 뛰어나고 세분화된 대체재인 '콘텐츠 디렉토리(Content Directory)'를 소개했습니다. 이 기술은 에셋을 개별 아티팩트로 독립적으로 식별하고 로드/언로드할 수 있게 하여, 메모리 효율성과 개발 편의성을 크게 향상시킵니다.
핵심 포인트
- AssetBundle의 대안으로 성능이 개선된 콘텐츠 디렉토리가 도입됨.
- 에셋을 개별 아티팩트(메시, 텍스처 등)로 독립적으로 관리 가능.
- 암묵적인 콘텐츠 중복 제거 및 전체 동적 메모리 관리를 지원함.
- Addressables 사용 시 코드 변경 없이 전환하여 사용할 수 있음.
AI 자동 생성 콘텐츠
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