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GH Trending릴리즈2026. 06. 04. 20:11

NVIDIA Cosmos

요약

NVIDIA Cosmos는 로봇, 자율 주행, 스마트 인프라를 위한 물리적 AI 구축용 오픈 플랫폼입니다. 최신 Cosmos 3 모델은 옴니모달 월드 모델로서 추론과 생성을 모두 지원하며, 물리적 세계의 이해와 시뮬레이션을 통합합니다.

핵심 포인트

  • Cosmos 3는 옴니모달 월드 모델 제품군임
  • 추론기(Reasoner)와 생성기(Generator) 인터페이스 제공
  • 시각, 언어, 오디오, 액션 시퀀스 통합 처리 가능
  • 로보틱스 및 자율 주행을 위한 물리적 AI 지원
  • Python 기반 Diffusers 및 Transformers 활용 가능
  • 서론
  • Cosmos 3
  • 생태계 (Ecosystem)
  • 뉴스
  • 라이선스 및 연락처

NVIDIA Cosmos는 개발자가 로봇, 자율 주행 차량, 스마트 인프라 등을 위한 물리적 AI (Physical AI)를 구축할 수 있도록 지원하는 월드 모델 (world models), 데이터셋 및 도구의 오픈 플랫폼입니다.

Cosmos 3는 우리의 최신 모델 제품군입니다 [Report] [Website]. 이는 통합된 Mixture-of-Transformers 아키텍처 내에서 언어, 이미지, 비디오, 오디오 및 액션 시퀀스 (action sequences)를 공동으로 처리하고 생성하도록 설계된 옴니모달 (omnimodal) 월드 모델 제품군입니다. 매우 유연한 입출력 구성을 지원함으로써, 물리적 AI (Physical AI)를 위한 핵심 모달리티 (modalities)를 원활하게 통합하며 — 시각-언어 모델 (vision-language models), 비디오 생성기 (video generators), 월드 시뮬레이터 (world simulators) 및 월드-액션 모델 (world-action models)을 단일 프레임워크로 효과적으로 아우릅니다.

Cosmos 3는 두 가지 런타임 인터페이스 (runtime surfaces)를 제공합니다:

인터페이스입력 (Inputs)출력 (Outputs)사용 사례 (Use Cases)
추론기 (Reasoner)텍스트, 시각 (Text, vision)텍스트 (Text)월드 이해 (World understanding), 그라운딩 (grounding), 물리적 추론 (physical reasoning), 작업 계획 (task planning), 액션 예측 (action forecasting), 체화된 에이전트 추론 (embodied agent reasoning) 및 자율 시스템 의사 결정 (autonomous system decision making)
생성기 (Generator)텍스트, 시각, 소리, 액션 (Text, vision, sound, action)시각, 소리, 액션 (Vision, sound, action)월드 생성 (World generation), 월드 시뮬레이션 (world simulation), 미래 예측 (future prediction), 합성 데이터 생성 (synthetic data generation), 정책 학습 (policy learning) 및 로봇 학습 (robot training)

월드 이해 (World understanding): 캡션, 시간적 이벤트 (temporal events), 다음 액션, 공간적 그라운딩 (spatial grounding), 물리적 타당성 (physical plausibility) 및 인과적 결과 (causal outcomes)를 위해 비디오와 이미지를 분석합니다.
월드 생성 (World generation): 텍스트, 이미지, 비디오 또는 액션 입력으로부터 이미지, 비디오, 동기화된 소리 및 액션 조건부 롤아웃 (action-conditioned rollouts)을 생성합니다.
액션 모델링 (Action modeling): 로보틱스, 카메라 움직임, 1인칭 시점 움직임 (egocentric motion) 및 자율 주행 설정을 위한 정책 액션 (policy actions), 역역학 (inverse dynamics) 및 순역학 (forward dynamics)을 예측합니다.
연구 및 프로덕션 경로 (Research and production paths): Python 중심 개발을 위해 Diffusers 및 Transformers를 사용한 다음, OpenAI 호환 서빙을 위해 vLLM-Omni 및 vLLM을 사용합니다.
사후 학습 레시피 (Post-training recipes): Cosmos 프레임워크 학습 레시피와 작업별 평가 [Coming Soon]를 통해 시각, 액션 및 추론기 워크플로우를 조정합니다.

Cosmos 3는 추론을 위한 자기회귀 (Autoregressive, AR) 트랜스포머 (Transformer)와 멀티모달 생성을 위한 확산 트랜스포머 (Diffusion Transformer, DM)를 결합한 통합 Mixture-of-Transformers (MoT) 아키텍처를 기반으로 구축된 옴니모달 (Omnimodal) 월드 모델 (World Model)입니다. 추론 모드 (Reasoner Mode)에서는 언어 및 시각 이해 토큰이 인과적 셀프 어텐션 (Causal Self-attention)을 통해 처리되어, 인지, 계획 및 월드 추론 (World Reasoning)과 같은 작업에 대한 다음 토큰 예측 (Next-token prediction)을 가능하게 합니다. 생성 모드 (Generator Mode)에서는 노이즈가 포함된 이미지, 비디오, 오디오 및 액션 토큰이 풀 어텐션 (Full Attention)을 통해 디노이징 (Denoising)되어, 모델이 일관된 멀티모달 출력을 공동으로 생성할 수 있도록 합니다. 두 모드는 동일한 트랜스포머 아키텍처, 멀티모달 어텐션 레이어, 그리고 모달리티 전반에 걸쳐 공간적 및 시간적 구조를 인코딩하여 이미지, 비디오, 오디오 스트림 및 액션 궤적 (Action Trajectories)에 대한 일관된 추론을 가능하게 하는 통합 3D 다차원 회전 위치 임베딩 (3D Multi-dimensional Rotary Position Embedding, mRoPE) 표현을 공유합니다.

모델크기주요 기능
Cosmos3-Nano16B멀티모달 이해, 월드 시뮬레이션, 미래 예측, 액션 추론 및 피지컬 AI (Physical AI)를 위한 컴팩트한 옴니모달 월드 모델
Cosmos3-Super64B고급 멀티모달 이해, 월드 시뮬레이션, 미래 예측, 액션 추론 및 피지컬 AI (Physical AI)를 위한 프런티어 규모의 옴니모달 월드 모델
Cosmos3-Super-Text2Image64B고충실도 텍스트-이미지 생성
Cosmos3-Super-Image2Video64B시간적으로 일관된 이미지-비디오 생성
Cosmos3-Nano-Policy-DROID16BDROID 조작 및 제어를 위한 시각-언어 로봇 정책
설정지원되는 값
해상도 단계 (Resolution tiers)256p, 480p, 720p, 기본값=480p
...
사양 (Spec)
------
입력 유형 (Input types)텍스트, 텍스트 + 이미지, 텍스트 + 비디오, 텍스트 + 이미지 + 액션
...

생성기 (Generator) 예시는 텍스트, 시각 및 액션 입력에 의해 조건화된 비텍스트 출력을 생성합니다.

워크플로우 (Workflow)입력 (Inputs)출력 (Outputs)시연 내용 (What it demonstrates)
텍스트-이미지 생성 (Text-to-image)텍스트 (Text)시각 (Vision)텍스트 프롬프트로부터 로봇 실험실 장면 생성
텍스트-비디오 생성 (Text-to-video)텍스트 (Text)시각 (Vision)밀집된 장면 묘사로부터 산업용 비디오 생성
사운드가 포함된 텍스트-비디오 생성 (Text-to-video with sound)텍스트 (Text)시각 (Vision), 사운드 (sound)동기화된 시각 및 오디오 생성
이미지-비디오 생성 (Image-to-video)텍스트 (Text), 이미지 (image)시각 (Vision)시작 이미지와 프롬프트로부터 로봇 조작 (Robot manipulation) 애니메이션 생성
사운드가 포함된 이미지-비디오 생성 (Image-to-video with sound)텍스트 (Text), 이미지 (image)시각 (Vision), 사운드 (sound)이미지 조건부 동작과 동기화된 오디오
비디오-비디오 변환 (Video-to-video)텍스트 (Text), 비디오 (video)시각 (Vision)프롬프트 가이드에 따른 로봇 조작 비디오의 변환
사운드가 포함된 비디오-비디오 변환 (Video-to-video with sound)텍스트 (Text), 비디오 (video), 사운드 (sound)시각 (Vision), 사운드 (sound)프롬프트 가이드에 따른 로봇 조작 비디오의 변환
순방향 역학 (Forward dynamics)텍스트 (Text), 시각 (vision), 액션 (action)시각 (Vision)액션 및 시각적 컨텍스트로부터의 미래 상태 롤아웃 (Future-state rollout)
액션 정책 (Action policy)텍스트 (Text), 시각 (vision)액션 (Action), 시각 (vision)컨텍스트로부터의 액션 궤적 (Action trajectories) 및 롤아웃 비디오

생성기 프롬프트 업샘플링 (Generator prompt upsampling)은 짧은 장면 묘사를 밀집된 구조화된 프롬프트로 확장합니다. 현재 예제들은 다음과 같은 샘플링 기본값을 사용합니다:

파라미터 (Parameter)값 (Value)
max_tokens20000
temperature0.7
top_p0.8
top_k20
repetition_penalty1.0
presence_penalty1.5
seed3407

추론기 (Reasoner) 예제는 텍스트 및 시각 입력으로부터 텍스트 출력을 생성합니다. 이는 이미지 및 비디오 입력에 대해 Qwen3-VL 호환 메시지 규약을 따릅니다.

워크플로우 (Workflow)입력 (Inputs)출력 (Outputs)시연 내용 (What it demonstrates)
캡셔닝 (Caption)비디오 (Video)텍스트 (Text)상세 비디오 캡셔닝 (Detailed video captioning)
시간적 지역화 (Temporal localization)비디오, 쿼리 (Video, query)텍스트 또는 JSON (Text or JSON)이벤트 탐지 (Event detection), 타임스탬프 쿼리 (timestamp query), 구간 질의응답 (interval question answering)
체화된 추론 (Embodied reasoning)비디오, 질문 (Video, question)텍스트 (Text)로보틱스 및 보조 작업 환경을 위한 다음 동작 예측 (Next-action prediction)
상식 추론 (Common-sense reasoning)비디오, 질문 (Video, question)텍스트 (Text)가시적인 문맥을 통한 물리적 상식 판단 (Physical common-sense judgment)
2D 그라운딩 (2D grounding)이미지, 프롬프트 (Image, prompt)JSON 박스 (JSON boxes)이미지 프롬프트로부터의 경계 상자 지역화 (Bounding-box localization)
무엇이든 설명하기 (Describe anything)이미지, 표시된 대상 (Image, marked subjects)JSON 또는 텍스트 (JSON or text)표시된 대상에 대한 속성 캡셔닝 (Attribute captioning)
행동 사고의 연쇄 (Action CoT)이미지 또는 비디오, 프롬프트 (Image or video, prompt)텍스트 또는 JSON (Text or JSON)궤적 예측 (Trajectory prediction) 및 주행 장면 사고의 연쇄 (driving-scene chain-of-thought)
물리적 타당성 분석 (Physical Plausibility Analysis)비디오, 프롬프트 (Video, prompt)레이블 (Label)물리적 타당성 분류 (Physical plausibility classification)
상황 이해 (Situation Understanding)비디오, 질문 (Video, question)텍스트 (Text)상황 이해 및 발생 가능한 다음 동작 예측 (likely-next-action prediction)

Reasoner 예제는 다음의 샘플링 설정을 사용합니다:

파라미터 (Parameter)추론 미사용 (Without reasoning)추론 사용 (With reasoning)
top_p0.80.95
top_k2020
repetition_penalty1.01.0
presence_penalty1.50.0
temperature0.70.6

텍스트 + 비전 요청에는 이 기본 메시지 형태를 사용하십시오:

[
{
"role": "system",
...

명시적인 추론을 위해서는 사용자 프롬프트에 다음 형식 지침을 추가하십시오:

다음 형식을 사용하여 질문에 답하세요:
<think>
당신의 추론.
...

예제를 실행하기 전에, Hugging Face 액세스 토큰을 생성한 다음 로컬에서 인증하십시오:

uvx hf@latest auth login

공유 캐시 또는 더 큰 용량의 디스크를 사용하려면 HF_HOME을 설정하십시오.

Diffusers 생성기 설정, 예제 및 모드 확장

Cosmos 3 생성기(Generator) 연구, 학습 및 모델 개발을 위해 HuggingFace Diffusers를 사용하십시오. 이 경로는 reasoner 경로, diffusion 생성 경로 및 미디어 토크나이저(media tokenizers)를 포함한 전체 Cosmos 3 체크포인트를 로드합니다.

uv venv --python 3.13 --seed --managed-python
source .venv/bin/activate
uv pip install --torch-backend=auto \
...

--torch-backend=auto

uv가 사용자의 NVIDIA 드라이버를 감지하고 그에 맞는 torch의 CUDA 빌드를 설치하도록 합니다.

/torchvision

이 옵션이 없으면 uv는 최신 CUDA 휠(현재 cu130)을 가져오는데, 이는 CUDA 13 미만 버전의 드라이버에서 The NVIDIA driver on your system is too old라는 오류와 함께 실패하며, torch.cuda.is_available()False를 반환하게 됩니다. 대신 특정 백엔드를 고정하고 싶다면, 예를 들어 CUDA 12.8 드라이버를 사용하는 경우 --torch-backend=cu128과 같이 지정할 수 있습니다.

text-to-video 실행에는 시간이 다소 소요됩니다. 첫 실행 시 Cosmos3-Nano를 다운로드하며, 디퓨전(diffusion) 과정은 연산 집약적(compute-heavy)이어서 출력을 생성하기 전 모든 추론(inference) 단계를 거쳐야 합니다. 단계별 실행 시간이 긴 것은 예상된 동작이며, 프로그램이 멈춘 것이 아닙니다.

import torch
from diffusers import Cosmos3OmniPipeline
from diffusers.schedulers.scheduling_unipc_multistep import UniPCMultistepScheduler
...

Diffusers 모드:

모드용도
text-to-imagenum_frames=1을 사용한 단일 프레임 이미지 생성; PIL 이미지를 반환
text-to-video비디오 생성; 189 프레임은 24 FPS 기준 약 7.9초 분량
image-to-video입력 이미지를 조건(conditioned)으로 하는 비디오 생성
text-to-video-with-sound사운드 모듈이 포함된 체크포인트를 위한 사운드 포함 비디오 생성

각 모드의 실행 가능한 예제는 Cosmos 3 Diffusers 문서를 참조하세요.

vLLM-Omni 생성기 설정, 엔드포인트 및 요청 레퍼런스 확장

OpenAI 호환 API를 통해 생성기(Generator) 프로덕션 추론을 수행하려면 vLLM-Omni를 사용하세요. 이 통합 방식은 Qwen3-VL 기반의 추론기(reasoner) 경로와 디퓨전(diffusion) 생성 경로를 포함한 전체 Cosmos 3 체크포인트를 로드합니다. 텍스트를 반환하는 이해 전용(understanding-only) 작업의 경우, 추론기만 로드하는 vLLM 기반의 Reasoner를 대신 사용하세요.

호환성 상태: Cosmos 3 Generator 지원은 vllm-project/vllm-omni#3454에서 업스트림(upstream)되는 중이며, 이를 통해 텍el-to-image (text-to-image), text-to-video (text-to-video), image-to-video (image-to-video) 기능이 추가됩니다. 후속 PR(Pull Request)을 통해 video-to-video (video-to-video), video-with-sound (video-with-sound), action (action) 기능이 추가될 예정입니다. 이들이 병합될 때까지, vllm/vllm-omni:cosmos3 Docker 이미지는 모든 모달리티(modality)를 지원하는 공식 빌드입니다. 아래의 PR 브랜치 설치 방식은 병합된 세 가지 모드만 지원합니다.

Docker 이미지에서 서버를 시작하세요 (모든 모달리티). 서버가 읽기를 원하는 로컬 미디어 또는 액션(action) 파일이 포함된 디렉토리를 마운트하세요.

docker run --runtime nvidia --gpus all \
-v ~/.cache/huggingface:/root/.cache/huggingface \
-v "$(pwd):/workspace" \
...

Cosmos3 체크포인트(checkpoints)는 기본 서버 초기화 타임아웃을 초과할 수 있습니다. 이 섹션의 모든 vllm serve 명령에 --init-timeout 1800을 사용하세요.

vLLM-Omni는 API가 준비되면 Application startup complete.를 출력합니다.

nvidia/Cosmos3-Super (더 큰 64B 모델)의 경우, 가중치를 여러 GPU에 분할하고 선택적으로 레이어(layer)를 오프로드(offload)하여 피크 메모리(peak memory)를 줄이세요: --tensor-parallel-size는 모델 가중치를 여러 GPU에 분할하며, --enable-layerwise-offload는 지연 시간(latency)과의 트레이드오프 및 추가적인 CPU RAM 사용을 대가로 트랜스포머 블록(transformer blocks)을 CPU와 GPU 사이에서 오프로드합니다. 예를 들어, 4개의 GPU를 사용하는 경우 vllm serve 명령에 --tensor-parallel-size 4 --enable-layerwise-offload --init-timeout 1800을 추가하세요.

추가 병렬화(parallelism) 옵션:

옵션용도
--cfg-parallel-size 2양수 및 음수 CFG 브랜치를 두 개의 GPU에서 병렬로 실행합니다. 요청 레벨의 guidance_scale로 CFG 강도를 설정하세요. true_cfg_scale은 사용하지 마세요.
--ulysses-degree 2Ulysses 시퀀스 병렬화(sequence parallelism)를 활성화하여 시퀀스 차원을 GPU 간에 분할합니다.

병렬화 옵션을 결합할 때는 서버가 활성화된 차원들의 곱(tensor_parallel_size × cfg_parallel_size × ulysses_degree)을 수용할 수 있을 만큼 충분한 GPU를 보유하고 있는지 확인하세요.

Docker 이미지를 사용하는 대신 업스트리밍 (upstreaming) PR 브랜치에서 세 가지 병합된 모드 (text-to-image, text-to-video, image-to-video)를 설치하려면, venv를 생성하고 사용자의 드라이버와 일치하는 CUDA 빌드를 선택하여 PR ref로부터 vLLM-Omni를 설치하세요:

uv venv --python 3.13 --seed --managed-python
source .venv/bin/activate
# CUDA 13 드라이버:
...

그 다음, docker run ... vllm/vllm-omni:cosmos3 래퍼 (wrapper) 없이 직접 다음 명령어를 실행하세요:

vllm serve nvidia/Cosmos3-Nano --omni --model-class-name Cosmos3OmniDiffusersPipeline --allowed-local-media-path / --port 8000 --init-timeout 1800

비전 엔드포인트 (Vision endpoints):

모드엔드포인트비고
Text to imagePOST /v1/images/generationsbase64로 인코딩된 PNG를 반환
Text to videoPOST /v1/videos/sync블로킹 (Blocks) 방식으로 MP4 바이트를 직접 반환
Image to videoPOST /v1/videos/syncinput_reference와 함께 컨디셔닝 (conditioning) 이미지를 업로드
Video to videoPOST /v1/videos/sync소스 비디오를 업로드하고 어떤 프레임을 깨끗한 컨디셔닝으로 유지할지 선택
Video with soundPOST /v1/videos/sync비디오와 함께 사운드트랙을 생성하려면 generate_sound=true를 추가

액션 모드 (Action modes)는 Cosmos 3를 월드 모델 (world model)로 사용합니다. 이 모드들은 체화 (embodiment, domain_name)를 기반으로 컨디셔닝하며 비디오와 액션 시퀀스를 교환합니다. 정책 (Policy) 및 역역학 (inverse dynamics)은 예측된 액션 청크 (action chunk)를 반환하므로, 이를 비동기 POST /v1/videos를 통해 전송하세요.

AI 자동 생성 콘텐츠

본 콘텐츠는 GitHub Trending All (daily)의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.

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