
Moonlight & Mayhem (Codex의 Raccoon Heist + GPT-5.6 Sol Ultra)
요약
GPT-5.6 Sol Ultra와 Codex Desktop을 활용하여 기존 GPT-3 기반의 게임 아이디어를 고도화된 게임 'Moonlight & Mayhem'으로 구현한 사례를 소개합니다. Codex가 생성 과정에서 발생시킨 시각적 버그를 프롬프트 대화를 통해 수정하는 과정을 보여줍니다.
핵심 포인트
- GPT-5.6 Sol Ultra의 서브 에이전트 활용 능력이 게임의 복잡도를 높임
- Codex Desktop을 통한 원샷 게임 생성 및 GitHub 저장소 연동 가능성
- AI가 생성한 시각적 버그를 자연어 피드백으로 수정하는 워크플로우
- Claude Fable 5와 GPT-5.6 Sol 간의 결과물 품질 비교
2026년 8월 7일 - Link Blog
Moonlight & Mayhem (Raccoon Heist by Codex + GPT-5.6 Sol Ultra). 수요일에 저는 Claude Fable 5를 사용하여 Raccoon Heist 게임을 원샷(One-shotting)하는 것에 대해 글을 썼는데, 이때 제가 GPT-3으로 생성하고 DALL-E로 4년 전에 만든 전제에서 Claude Fable 5가 전체 작동 가능한 게임을 만들게 했습니다.
저는 Codex Desktop에 실행되는 GPT-5.6 Sol Ultra—Sol이 서브 에이전트를 공격적으로 사용하는 모드—에 정확히 동일한 프롬프트를 넣어 어떻게 될지 확인해 보기로 했습니다.
그 결과, 훨씬 더 나은 게임이 나왔습니다! 여기 Moonlight & Mayhem입니다. gpt-image-2를 사용하여 생성된 텍스처와 프롬프트가 포함된 GitHub 저장소는 여기에 있습니다.
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원래 GPT-3으로 생성된 게임 설명에는 다음과 같은 내용이 포함되어 있었습니다:
“Raccoon Heist”에서 당신과 당신의 도둑 너구리 팀은 일련의 대담한 강도 사건을 수행하는 임무를 맡게 됩니다. 은행 강도부터 값비싼 예술품 절도까지, 당신의 털복숭이 크루에게는 너무 크거나 작아서 불가능한 임무가 없습니다.
Fable 버전에서는 당신이 동네 뒷마당을 돌아다니며 동전과 물고기를 모으는 단일 너구리였습니다. GPT-5.6 Sol은 당신을 박물관에 배치하여, 두 명의 다른 너구리 팀원을 위로 쌓아 올리고 황금 정어리를 케이스에서 꺼내는 임무를 수행하게 합니다.
훨씬 더 강도 같은 내용입니다!
다만 한 가지 문제가 있었습니다. 원샷 프롬프트로 생성된 버전에는 각 너구리가 머리 위에 떠 있는 거대한 구체 크기의 눈알을 가지고 있다는 버그가 있었습니다!

이 버전은 여기서 플레이할 수 있습니다.
Codex는 개발 과정에서 스크린샷을 검토했음에도 불구하고 이 버그를 발견하거나 수정하지 못했습니다.
저는 다음과 같이 프롬프트를 입력하여 수정했습니다:
너구리들에게 왜 거대한 검은 구체가 있나요?
그리고 나서:
고쳐주세요
이것이 이 수정 결과를 가져왔습니다.
전체 Codex 기록은 저장소에 공유했습니다. Claude Code가 같은
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