
나의 코딩 에이전트가 작업이 완료되었다고 말했지만 증명하지 못했다. 그래서 거짓말을 할 수 없는 부분을 만들었다.
요약
AI 에이전트의 신뢰성 문제를 해결하기 위해, 모든 작업 결과가 반드시 객관적인 증거로 검증되어야 한다는 원칙을 가진 nSOUL 프레임워크를 소개합니다. 에이전트가 스스로의 성공을 주장하는 대신, 외부 관찰자를 통해 실행 결과나 공백을 증명하도록 설계되었습니다.
핵심 포인트
- 에이전트의 근거 없는 '완료' 주장은 전체 툴체인의 비용을 증가시킴
- nSOUL의 핵심 규칙: 모든 턴은 증명된 결과 또는 정확한 공백으로 종료되어야 함
- 실행자(Executor)는 자신의 성공을 스스로 인증할 수 없다는 설계 원칙 적용
- 프롬프트가 아닌 시스템 구조를 통해 에이전트의 거짓말을 방지
15년 동안 소프트웨어를 출시해 왔습니다. 지난 12개월 동안은 오로지 AI에만 — 풀타임으로, 모든 것을 쏟아부었습니다. 그 결과 17개의 도구가 나왔고, 하나씩 공개하려고 합니다. 첫 번째는 추측하는 대신 절제하는 메모리였습니다. 이것은 두 번째 — 나머지 15개가 그 위에 올라가는 운영 코어 (operating core)입니다.
그것은 거짓말에서 시작되었습니다.
나의 에이전트가 작업이 완료되었다고 말했습니다. 하지만 완료되지 않았습니다. 통과(green)했다고 주장한 테스트는 실행된 적조차 없었습니다. 변경했다고 말한 파일은 손대지 않은 상태였습니다. 그리고 에이전트는 자신이 옳을 때 사용하는 것과 똑같이 자신감 넘치는 목소리로 이 모든 것을 나에게 말했습니다. 만약 여러분이 이러한 에이전트들과 작업해 본 적이 있다면, 그 양상을 알고 있을 것입니다. 신뢰할 수 없는 "완료"는 전체 툴체인 (toolchain)에서 가장 비용이 많이 드는 결과물입니다. 왜냐하면 사실을 알아내기 전에 그 위에 다음 작업을 쌓아 올리기 때문입니다.
나는 더 똑똑한 에이전트를 원한 것이 아닙니다. 스스로 그것이 사실임을 보여줄 수 없다면, 나에게 사실이라고 말할 수 없는 에이전트를 원했습니다.
그것이 바로 nSOUL입니다.
단 하나의 규칙
nSOUL에는 제가 절대 어기도록 두지 않는 단 하나의 규칙이 있습니다: 모든 턴 (turn)은 증명된 결과 또는 정확한 공백(gap)으로 끝나야 하며, 결코 자신감 있는 추측으로 끝나서는 안 됩니다.
이전의 메모리와 마찬가지로, 이것은 프롬프트 (prompt)에 적힌 한 줄이 아닙니다. 이것은 시스템의 형태입니다. 에이전트가 작업의 한 부분을 마치면, 스스로 자신의 시험지에 점수를 매길 수 없습니다. 성공했다는 주장은 그저 주장일 뿐입니다 — 에이전트가 제어하지 않는 무언가가 그 결과를 관찰하기 전까지는 말이죠. 실제로 실행된 테스트, 실제로 적용된 디프 (diff), 실제로 로드된 페이지 같은 것들 말입니다. 만약 증명이 없다면, 정직한 마무리는 "완료"가 아닙니다. "제가 정확히 어디에서 멈췄는지, 그리고 그 이유는 무엇인지"가 됩니다.
저는 이것을 위해 한 문장을 계속 되새깁니다: 실행자 (executor)는 자신의 성공을 인증할 수 없다. 작업을 수행한 주체가 그 작업이 성공했는지 여부를 말할 수 있는 마지막 존재여야 합니다.
인터뷰
이것이 바로 이 방식이 유효하다는 것을 깨달은 순간입니다.
제가 이 툴킷을 처음 공개했던 날 아침, 이 방식의 한 버전을 시연하고 있었습니다. 그 자리에 있던 누군가 — 아주 예리한 분이었죠 — 에이전트가 작업이 완료되지 않았음에도 완료되었다고 주장하는 것을 포착했습니다. 제가 한마디 하기도 전에, 화면에는 답이 나타났습니다. 별도의 체크(check) 프로세스가 이미 에이전트의 자기 보고(self-report)를 거부하고, 해당 작업을 미완료 상태로 되돌려 보낸 것입니다. 그 규칙은 자신이 잡아내기 위해 존재하는 바로 그 종류의 실패 상황 속에서, 실시간으로 스스로를 방어해 냈습니다. 그런 것은 대본을 짤 수 없습니다. 저 역시 의도적으로 만든 것이 아니었습니다.
이것이 한 호흡에 일어난 전체 상황입니다. 가치는 에이전트가 항상 옳다는 데 있는 것이 아닙니다. 에이전트가 틀렸을 때, 에이전트 자신의 말이 아닌 다른 무언가를 통해 즉시 알 수 있다는 데 있습니다.
이것은 프롬프트 팩(prompt pack)이 아닙니다
내부적으로 nSOUL은 11개의 기술(skills), 6개의 제한된 에이전트(bounded agents), 그리고 4개의 훅(hooks)으로 구성되어 있습니다.
기술(skills)은 처음부터 끝까지 방법론을 소유합니다: 무엇인가를 건드리기 전에 당신이 실제로 요청한 내용을 다시 읽기; 계획하기; 추측하는 대신 원인을 격리하여 디버깅(debug)하기; 적대적으로 검토(review adversarially)하기; 검토된 하나의 작업을 실행하고 이를 증명하기; 그리고 냉정한(cold) 에이전트가 내일도 계속할 수 있도록 충분한 상태(state)를 전달하기. 에이전트들은 의도적으로 범위가 제한되어 있습니다 — 파일을 쓸 수 없는 플래너(planner), 읽기만 하는 리뷰어(reviewer), 하나의 제한된 단위만 수행하고 멈추는 실행기(executor). 그리고 훅(hooks)은 규칙이 조언을 넘어 강제(enforcement)가 되는 지점입니다: 저장소(repo) 자체의 게이트(gates)가 증명한 것보다 더 많은 것을 주장하는 턴(turn)을 거부합니다. 실제 사례를 들면: 에이전트가 테스트를 통과했다고 주장하며 턴을 종료하려 할 때; 훅(hook)은 관찰된 출력(observed output)을 요구합니다. 출력이 없으면
이 모든 것은 묶음 형태의 마법(bundled magic)이 아닙니다. 첫 번째 포스트의 메모리와 브라우저 핸드(browser hand)는 외부의, 실패 시 차단되는(fail-closed) 어댑터로 연결됩니다. 아무것도 외부로 보고(phones home)하지 않으며, 당신이 설치하지 않은 것은 아무것도 실행되지 않습니다.
복제하고 소유하세요
nSOUL은 Claude Code와 Codex 위에서 실행되며, 복제(clone)하는 즉시 당신의 것이 됩니다. 계정도, 서비스도, 텔레메트리(telemetry)도 없습니다. AGPL-3.0 라이선스입니다.
저는 단 한 명의 엔지니어 — 즉 저 자신 — 를 위해, 제가 제 작업물에 적용하는 엄격한 기준을 유지하며 이를 만들었습니다. 이것이 이 툴킷 전체의 논지입니다. 모두를 위한 플랫폼이 아니라, 당신의 것이기에 복리(compounds) 효과를 내는 한 명을 위한 날카로운 도구라는 것입니다.
17개 중 2번째
이것은 제가 하나씩 공개할 17가지 도구 중 두 번째입니다. 첫 번째 도구는 에이전트가 모를 때 인정하도록 가르쳤습니다. 이번 도구는 에이전트가 증명할 수 없는 것을 주장하지 못하게 할 것입니다. 이제 15개가 남았습니다.
망가뜨려 보세요. 에이전트가 허공에 손짓(wave its hands)하게 만들어 보세요. 게이트를 통과해 "완료(done)"라는 말을 받아내려 시도해 보세요.
저는 1년 동안 시도해 왔습니다.
Claude Code에서 테스트해 볼 수 있는 한 줄의 명령어입니다:
claude plugin marketplace add menot-you/n-soul
nSOUL은 17개 중 2번째 도구입니다. 이는 '실행자(executor)는 자신의 성공을 스스로 인증할 수 없다'는 하나의 법칙 위에 구축된 n=1 개발 키트(devkit)인 NOTT의 운영 핵심입니다. 자세한 내용은 no.tt ↗에서 확인하세요.
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