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조명 시스템 개발, 프로젝트 맞춤형 개발, 씬 최적화, 팬라이트 시스템 개발, 팔로우라이트 시스템 개발, 영상 렌더링 이슈 해결 등을 진행했습니다. 유니티 프로젝트 관리, 최적화, 형상관리 도입 및 교육, 리소스 매니징, 보안, 마스터시퀀스 도입, 팀 내 기술적 문제 해결, 모션캡처 매니지먼트도 수행했습니다.
출시일: 2025.03.01
DMX 프로그래밍 · 모션캡처 오퍼레이팅 · 테크니컬 아트 · 리소스 관리 · 룩뎁 · 개발
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팀 Git 서버 운영과 브랜치 전략 수립, 공용 Unity 패키지 레지스트리 관리를 담당했습니다. URP 커스텀 포스트프로세싱 도입, 최종 출력용 품질 세팅, 렌더 기술 자문을 진행했습니다.
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