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AI가 자동으로 큐레이션·번역·정리하는 기술 동향 피드입니다.
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작성자는 Opus를 활용하여 Mecha Royale이라는 게임을 개발했으며, 코드와 콘텐츠의 99%를 Opus로 제작했다고 밝혔습니다. 이 게임은 절차적 생성 기술을 통해 수백만 개의 오브젝트를 포함하고 있으며, 브라우저 기반으로 멀티플레이어 기능을 지원합니다.
작성자가 오래된 DOS 게임의 버그를 수정하는 과정에서 Claude AI의 도움을 받았습니다. Claude는 EXE 파일을 분석하여 사운드 카드와 MPU 포트 관련 근본적인 원인을 파악했고, 3바이트 패치를 제안했습니다. 이 패치 덕분에 오랫동안 작동하지 않던 레트로 게임이 성공적으로 구동되었습니다.
이 글은 웹사이트 URL을 입력하면 해당 페이지를 레벨로 변환하여 파괴하는 스틱맨 샌드박스 게임 제작 과정을 공유합니다. 개발자는 TS와 Canvas 2D를 사용하여 엔진 및 렌더러를 구축했으며, Cloudflare DOs와 Workers를 활용해 멀티플레이어 기능을 구현했습니다.
아이들과 함께 Claude Code를 활용하여 Three.js 기반의 3D 엔들리스 러너 게임을 제작한 경험담입니다. 아이들이 기획과 테스트를 담당하고, 개발자는 프롬프팅을 통해 기술적 구현을 지원하며 협업했습니다.