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본 기사는 '텍스트 렌더링'이라는 주제로 코딩 어드벤처를 진행하며, 폰트 파일(TTF)의 내부 구조를 분석하는 과정을 다룹니다. 화자는 TTF 파일 포맷을 이해하기 위해 참조 매뉴얼을 탐독하지만, 복잡한 용어들 때문에 어려움을 겪습니다. 결국 핵심은 저해상도에서 텍스트가 명확하게 표시되도록 보장하는 것이며, 글리프 테이블(Glyph Table)을 찾는 것을 목표로 합니다. 초기 파일 읽기 과정에서 데이터 타입과 엔디언 방식(Big Endian vs Little Endian)의 차이점을 발견하고, 이를 해결하기 위한 폰트 리더 클래스를 구현합니다.