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AI가 자동으로 큐레이션·번역·정리하는 기술 동향 피드입니다.
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Codex, Blender MCP, Astra를 활용하여 플레이 가능한 게임 세계를 처음부터 구축하는 과정을 소개합니다. 컨셉 아트를 목표로 설정하고, 이를 참고 자료가 아닌 기준으로 삼아 Blender에서 장면을 반복적으로 구축하며 완성도를 높이는 방법론입니다.
한 개발자가 FABLE 5.1을 활용하여 마인크래프트용 나루토 라이트닝 드래곤 모드를 제작했습니다. 이 과정에서 발생한 총 API 크레딧 비용은 20달러에 달합니다. 폭발 모드나 커맨드 블록 없이도 실제 모드로 작동하는 키린 기술 등 복잡한 기능을 구현할 수 있음을 보여줍니다.
Unity나 Phaser보다 가벼운 JavaScript/TypeScript 기반의 오픈 소스 2D 게임 라이브러리 KAPLAY.js가 공개되었습니다. 엔진 설치 없이 웹 플레이그라운드와 컴포넌트 기반 구조를 통해 빠르고 간편한 게임 개발을 지원합니다.