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AI가 자동으로 큐레이션·번역·정리하는 기술 동향 피드입니다.
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AI 도구를 활용하여 개발한 타워 디펜스 게임 'Tower of Time'의 제작 과정과 회고를 담은 글입니다. Cursor, Augment Code, Claude Sonnet 4를 사용하여 코드의 95%를 생성하며 AI 보조 게임 개발의 가능성을 증명했습니다.

Rust 기반의 2D Lua 게임 엔진인 Usagi를 소개합니다. 코드와 에셋의 라이브 리로드, 크로스 플랫폼 내보내기, 입력 리매핑 기능을 지원하여 픽셀 아트 게임의 빠른 프로토타이핑을 돕습니다.