현재 개발 팀은 15명으로 구성된 다학제적 스쿼드가 아니라, 디자이너, 아키텍트, 빌더, 리뷰어라는 4개의 역할만으로 이루어진 팀입니다.
요약
개발 팀 구성에 대한 전통적인 '다학제적 스쿼드' 모델 대신, 최소한의 핵심 역할(디자이너, 아키텍트, 빌더, 리뷰어)만을 중심으로 팀을 재구성할 수 있습니다. 팀 규모는 4명일 필요가 없으며, 에이전트를 활용하여 역할을 분산하거나 소수의 인원으로도 효율적인 협업 구조를 만들 수 있습니다. 필자는 2명의 운영자와 3개의 에이전트(아키텍트, 빌더, 리뷰어)와 1명의 디자이너로 구성된 팀을 선호합니다.
핵심 포인트
- 개발팀은 다학제적 스쿼드 형태가 아닌 핵심 역할 기반으로 재구성될 수 있다.
- 필수적인 인원수는 정해져 있지 않으며, 에이전트 활용을 통해 역할을 보강할 수 있다.
- 최소한의 운영자(2명)와 AI 에이전트(3개)를 조합하고 디자이너 1명을 포함하는 구조가 효율적이다.
현재 개발 팀은 15명으로 구성된 다학제적 스쿼드가 아니라, 디자이너, 아키텍트, 빌더, 리뷰어라는 4개의 역할만으로 이루어진 팀입니다.
그리고 꼭 4명이 필요하지 않습니다.
4명일 수도 있고, 4개의 에이전트를 가진 1명일 수도 있으며, 2명일 수도 있습니다.
제 선호는 3명으로, 2명이 3개의 에이전트(아키텍트, 빌더, 리뷰어)를 운영하고 + 1명의 디자이너입니다.
AI 자동 생성 콘텐츠
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