좀비가 너무 많아요 - 여전히 호드 (Horde) 시스템을 작업 중입니다
요약
작성자는 Godot 엔진을 활용하여 250,000마리의 좀비를 시뮬레이션하고 렌더링할 수 있는 '호드(Horde) 시스템' 개발 현황을 공유했습니다. 이 시스템은 M1 MacBook Pro에서 원활하게 작동하며, 컴퓨트 셰이더(compute-shader)를 집약적으로 사용함에도 불구하고 Steam Deck에서 30fps로 실행되는 최적화 성능을 보여줍니다.
핵심 포인트
- M1 MacBook Pro에서 250,000마리의 좀비 시뮬레이션 및 렌더링 가능
- 약 1,000마리의 복잡한 행동 패턴을 가진 CPU 기반 적 개체 추가 가능
- 컴퓨트 셰이더 중심의 기술임에도 Steam Deck에서 30fps로 구동되는 최적화 달성
- 다양한 플랫폼 이식성이 뛰어난 Godot 엔진의 성능 확인
AI 자동 생성 콘텐츠
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