반복적 패럴랙스 매핑 (Iterative parallax mapping) (패럴랙스 오클루전 매핑 (POM)의 저렴한 대안)
요약
레이마칭을 사용하지 않고 반복적인 UV 왜곡을 통해 구현된 '반복적 패럴랙스 매핑' 기술을 소개합니다. 기존 POM(Parallax Occlusion Mapping)보다 비용 효율적이며, TAA를 사용하지 않는 환경에서도 에일리어싱이 적은 것이 특징입니다.
핵심 포인트
- 레이마칭 없이 반복(Iteration)을 통해 UV를 왜곡하는 방식
- 기존 POM(Parallax Occlusion Mapping) 대비 낮은 연산 비용
- TAA 미사용 시에도 에일리어싱 현상이 적음
- Godot 엔진 등에서 활용 가능한 셰이더 구현
AI 자동 생성 콘텐츠
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