그래프 기반 스트레스 솔버를 사용한 파괴 시스템을 구축하여 건물이 지지력을 잃으면 무너지는 방식
요약
게임 플레이 중 건물이 무너지는 파괴 시스템을 에디터에서 생성할 수 있는 Unity 툴킷이 개발되어 출시되었습니다. 이 도구는 그래프 기반 스트레스 솔버를 활용하여 건물 지지력을 계산하고, 특정 조건 하에 구조물의 붕괴 과정을 구현합니다.
핵심 포인트
- Unity 툴킷을 통해 파괴 시스템 구축 가능
- 그래프 기반 스트레스 솔버 사용
- 건물 붕괴 시뮬레이션 및 생성 도구 제공
- 에셋 스토어 출시 완료
게임 플레이 중 분해되고 무너질 수 있는 건물을 에디터에서 생성하기 위한 Unity 툴킷을 개발해 왔습니다. 이 파괴 또는 건축 도구가 어떻게 작동하는지에 대한 질문에 기꺼이 답변드리겠습니다! 수정: 제가 방금 해당 툴킷을 에셋 스토어에 출시했다는 것을 언급하는 것을 잊었습니다. /u/withExtraDip가 제출한
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