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Phoronix헤드라인2026. 05. 31. 20:39

Wine-Staging 11.10, 14년 된 버그 수정 및 일부 게임이 너무 어둡게 표시되는 문제 해결

요약

Wine-Staging 11.10 업데이트를 통해 14년 된 PDF Annotation 충돌 버그와 Frostpunk 등 일부 게임의 어두운 렌더링 문제가 해결되었습니다. 또한 Adobe Creative Cloud 호환성 개선 및 최신 VKD3D 코드가 포함되었습니다.

핵심 포인트

  • 2012년 보고된 PDF Annotation 충돌 문제 해결
  • Vulkan 스왑체인 수정으로 Frostpunk 등 게임의 어두운 화면 문제 해결
  • Adobe Creative Cloud 사용을 위한 KERNEL32.dll 기능 구현
  • 최신 VKD3D 개발 코드 포함

Wine-Staging 11.10, 14년 된 버그 수정 및 일부 게임이 너무 어둡게 표시되는 문제 해결

WINE

먼저 Wine-Staging 11.10에서는 PDF Annotation 프로그램이 두 번째 실행 시 충돌하는 문제를 해결하기 위한 새로운 패치가 추가되었습니다. 이 2012년 버그 보고에 따르면, Wine 환경에서 PDF Annotation을 두 번째로 실행할 때 프로그램이 충돌하는 현상이 있었습니다. Inkobj 코드의 일부 업데이트를 통해, 이 문제는 Wine-Staging에서 14년 만에 해결될 예정입니다.

또한 Wine-Staging 11.10에서는 Frostpunk 게임이 너무 어둡게 표시된다는 2018년 버그 보고도 수정되었습니다. Against The Storm 게임 역시 Vulkan으로 렌더링될 때 동일한 어두운 렌더링 문제가 발생하는 것으로 확인되었습니다. 궁극적으로 이는 UNORM을 SRGB로 적절히 처리해야 하는 WineD3D 코드 내의 Vulkan 스왑체인 (swapchain) 문제였습니다. Wine-Staging 11.10의 코드를 통해 이러한 어두운 렌더링 문제는 과거의 일이 될 것입니다.

Wine-Staging 11.10은 또한 Adobe Creative Cloud 소프트웨어에서 필요로 하는 KERNEL32.dll.SetThreadpoolTimerEx를 구현하기 위한 패치를 추가했습니다. 또한 Microsoft Ink 호환 태블릿을 사용할 때 Rebelle 데모가 충돌하는 2017년 버그 보고에 대한 수정 사항도 포함되어 있습니다.

더불어 Wine-Staging 11.10은 평소와 같이 최신 VKD3D 개발 코드를 포함합니다. Wine 11.10과 실험적인 Wine-Staging 11.10은 WineHQ.org에서 다운로드할 수 있습니다.

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본 콘텐츠는 Phoronix의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.

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