
WATaBoy: 브라우저의 WebAssembly 엔진을 통해 iOS의 JIT 금지를 우회하며 SM83 명령어를 Wasm으로 즉석 컴파일하여
요약
WATaBoy는 iOS의 JIT 금지 제약을 WebAssembly 엔진을 통해 우회하는 새로운 Game Boy 에뮬레이터입니다. SM83 명령어를 Wasm으로 즉석 컴파일하여 네이티브 인터프리터 이상의 성능을 구현했습니다.
핵심 포인트
- WebAssembly를 활용한 iOS JIT 금지 우회
- SM83 명령어를 Wasm으로 즉석 컴파일
- 네이티브 인터프리터를 뛰어넘는 에뮬레이션 성능
WATaBoy: 브라우저의 WebAssembly (Wasm) 엔진을 통해 iOS의 JIT (Just-In-Time) 금지를 우회하며, SM83 명령어를 Wasm으로 즉석 컴파일하여 네이티브 인터프리터 (native interpreter)의 성능을 뛰어넘는 Game Boy 에뮬레이터입니다. ⬇️ https://t.co/5b8wLuyFeb
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