
Valve, 일반 출시를 위한 SteamOS 개발 중 — Nvidia와 호환성 확보를 위해 협력하며 향후 듀얼 부팅 기능 암시
요약
Valve가 SteamOS의 범용 출시를 위해 Nvidia GPU 호환성 확보 및 설치 프로그램 개선 작업을 진행 중입니다. Intel 및 AMD 플랫폼 지원을 넘어 향후 듀얼 부팅 기능 도입 가능성도 암시하며 Linux 기반 게이밍 OS 시장 확대를 노리고 있습니다.
핵심 포인트
- Valve, Nvidia GPU 지원을 위한 백그라운드 작업 진행 중
- SteamOS 설치 프로그램 개선을 통한 OS 교체 편의성 증대
- 향후 듀얼 부팅(Dual-booting) 기능 도입 가능성 시사
- SteamOS의 시장 점유율이 macOS를 추월하며 성장세 기록
Steam Machine의 출시 가능성이 Valve에 대한 헤드라인을 장식하고 있는 동안, 이 회사는 더 넓은 호환성을 제공하기 위해 SteamOS 작업도 진행 중이라고 조용히 발표했습니다. _Tom’s Hardware_가 차기 콘솔의 세부 사항을 파헤치기 위해 대화했던 엔지니어 중 한 명인 Pierre-Loup Griffais는 The Verge를 통해 회사가 Team Green(Nvidia) GPU에 대한 지원을 개발하기 위해
Valve는 바로 지난주에 게이밍 운영체제(OS)인 SteamOS 3.8.10의 최신 버전을 출시했으며, 여기에는 출시 예정인 Intel 기반 핸드헬드 기기를 포함하여 Intel 및 AMD 플랫폼에 대한 호환성 업데이트가 포함되어 있습니다. Nvidia 그래픽 카드에 대한 지원은 올해 안에 이루어질 것으로 예상되지 않지만, Graiffais는 _The Verge_와의 인터뷰에서 “그것은 분명히 우리가 백그라운드에서 작업하고 있는 부분”이라고 말했습니다. 그는 또한 사용자가 기존 운영체제(OS)를 삭제하고 SteamOS로 교체하는 것을 더 쉽게 만들어 줄 SteamOS 설치 프로그램에 대해서도 언급했습니다. 아직 드라이브를 듀얼 부팅(Dual-booting)용으로 파티션할 수는 없지만, Pierre-Loup는 해당 기능이 결국 미래에 도입될 수도 있음을 암시했습니다.
Windows는 여전히 게이밍 분야에서 가장 지배적인 OS이며, 이는 Windows 11이 시장 점유율의 거의 70%를 차지하고 있는 최신 Steam 설문 조사 결과에서도 확인할 수 있습니다. 하지만 Linux, 특히 SteamOS를 통한 점유율이 빠르게 상승하고 있습니다. 비록 Windows의 전체 점유율(93.85%)에 비하면 여전히 미미한 3.99%의 점유율을 기록하고 있지만, 이미 macOS의 2.16%를 추월했습니다. 이러한 결과는 최근의 가격 인상에도 불구하고 Steam Deck의 인기에 힘입은 것으로 보이며, 향후 몇 주 안에 게이머들이 Valve Steam Machine을 손에 넣게 되면 이 수치는 훨씬 더 높게 뛰어오를 것으로 예상됩니다.
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