U7 270K Plus로 알아보는 위쳐 3 리마스터 성능 특성
더 위쳐 3: 와일드 헌트는 출시된 지는 10년 이상이 흘렀지만, 지금도 유저들 사이에서 꾸준히 회자되는 게임입니다. 이미 지난 2022년, 각종 신기술 지원이 추가된 차세대(Next-Gen) 업데이트가 있었으나, 이번에 리마스터로 한 번 더 대규모 패치가 이뤄졌습니다. 게임이 오랜 기간 업데이트되는 점은 분명 긍정적이지만, 성능과 기술 관련 대규모 패치가 이뤄지면 요구되는 시스템 사양이 바뀌기 마련입니다.
지난 퀘이사존의 위쳐 3 리마스터 CPU 벤치마크를 통해 확인된 성능 양상은 라이젠 5 5600X와 i3-13100으로도 게임을 충분히 즐길 수 있었습니다. 다만 인텔 쪽에서는 하위 1% FPS 성능 이슈가 확인되었는데요. 리마스터 출시 이후 추가 패치로 이 증상은 해결되었을까요? 울트라 7 270K Plus를 활용해 검증하는 한편, 성능을 한 층 더 끌어올리기 위한 방법이 있을지 확인해 보았습니다.
목차
−
1
테스트 시스템
1.1
게임 옵션 설정
2
하위 1% FPS 이슈 해결 되었나?
3
코어/스레드 갯수별 성능
4
메모리 클록별 성능
5
메모리 용량별 성능
6
200S Boost 성능
7
종합 요약
테스트 시스템
테스트 시스템
CPU 및 마더보드 인텔 코어 울트라 7 270K Plus ASUS ROG MAXIMUS Z890 APEX
UEFI: 3402
메모리 DDR5 16GB x2
8,000 MT/s OC (타이밍: 38-48-48-128)
7,200 MT/s JEDEC (타이밍: 58-58-58-)
6,400 MT/s JEDEC (타이밍: 52-52-52)
6,000 MT/s OC (타이밍: 30-36-36-76)
5,600 MT/s JEDEC (타이밍: 46-46-46)
CPU 쿨러 DEEPCOOL LQ360
VGA NVIDIA GeForce RTX 5090 32GB
Resizable BAR 활성화
저장장치 SOLIDIGM P44 Pro 2TB
케이스 TUREX DOMA F1
파워서플라이 시소닉 VERTEX GX-1200 GOLD 풀모듈러 ATX3.1
디스플레이 SAMSUNG U32J590 - 4K/UHD(3840x2160)
OS Microsoft Windows 11 Pro 25H2
드라이버 Intel Chipset Driver 10.1.20532.8842
Intel Platform Performance Package 26.08.100.3
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 617.14
기타 사항 코어 격리, 가상화 기반 보안 비활성
RTX 5090 파운더스 에디션 클록, 전력 제한으로 테스트
메모리, FCLK 클록을 제외한 메인보드 및 CPU 기본 설정으로 테스트
인텔 CPU 전력 프로파일=Performance
게임 옵션 설정
하위 1% FPS 이슈 해결 되었나?
지난 위쳐 3 리마스터 CPU 벤치마크에서는 인텔의 하위 1% FPS 성능 이슈를 조명했습니다. 기존 측정 지표를 활용했을 때 인텔 제품 전반에 걸쳐 하위 1% FPS 성능이 비슷한 성능의 AMD 제품과 비교해서도 크게 낮았는데요. 당시 테스트한 게임 버전은 v5.00이었습니다. 이후 새로 배포된 v5.01 버전에서는 이 이슈가 해결되었습니다. 하위 1% FPS 성능이 크게 높아졌으며, 실제 msBetweenPresents 기준 프레임 타임 또한 위아래로 값이 크게 변하는 증상이 사라졌습니다.
코어/스레드 갯수별 성능
E-코어가 게임 성능에 부정적인 영향을 준다는 인식이 있습니다. 위쳐 3 리마스터에서 E-코어 개수를 조절해가며 게임 성능 변화를 확인했습니다. 테스트 결과, 인식과는 반대로 E-코어를 비활성화하면 오히려 게임 성능이 하락했습니다. E-코어 전체를 비활성화한 경우, 특히 하위 1% FPS 성능이 크게 하락했습니다.
메모리 클록별 성능
CPU나 그래픽카드와 달리 메모리는 직접적으로 연산하는 하드웨어는 아닙니다. 하지만 메모리는 CPU가 작업하는 내용을 저장하는 주기억장치로써, 클록을 높이면 CPU와 메모리 간 대역폭을 넓힐 수 있고, 이에 따라 성능이 향상되는지 알 수 있는 테스트입니다.
메모리 용량별 성능
메모리 구성에 대한 성능 차이도 확인했습니다. 특히 요즈음은 메모리 가격이 비싸, 16GB x2의 듀얼 채널 구성 대신 16GB x1의 싱글 채널 구성을 선택하는 경우도 있는데요. 위쳐 3 리마스터에서는 가급적 듀얼 채널 메모리 구성이 추천됩니다. 16GB x2 구성이 16GB x1 구성과 비교해 하위 1% FPS 성능은 12.7%나 더 높았습니다.
200S Boost 성능
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200S 부스트 설정
Intel Core Ultra 200S 시리즈 기본 / 오버클럭 프로파일
항목 200S -K 기본값 200S Plus 기본값 200S 부스트 OC 프로파일
(Plus & -K 공용)
Fabric
(SoC Tile / NGU)
2.6 GHz 3.0 GHz 최대 3.2 GHz
Die-to-Die
(D2D)
2.1 GHz 3.0 GHz 최대 3.2 GHz
DDR5 메모리
1DPC
6,400 MT/s 7,200 MT/s 최대 8,000 MT/s
코어 울트라 시리즈 2는 200S 부스트라는 인텔 공식 CPU 오버클록 기술이 제공됩니다. CPU 내부 클록과 메모리 클록을 더 높게 설정하면서도 인텔의 제한적 보증이 유지되는 것이 특징입니다. 메모리 클록은 동일하게 7,200 MT/s JEDEC 환경입니다. 200S 부스트 기술을 통해 CPU 내부 클록을 더 높였지만, 위쳐 3 리마스터에서 성능 차이는 미미했습니다.
종합 요약
■ 하위 1% FPS 성능 정상화
위쳐 3 리마스터 출시 당시 버전, v5.00에서는 인텔 CPU에서 하위 1% FPS 성능이 크게 낮은 이슈가 있었다. 이후 배포된 v5.01 버전을 코어 울트라 7 270K Plus로 테스트한 결과, 이전 버전에서의 이슈가 해결된 것을 확인했다. 하위 1% FPS 성능이 크게 높아짐은 물론, 프레임 타임도 변동폭이 줄어들어 안정적인 모습이다.
■ E-코어, 하위 1% FPS 성능 영향 커
게임에서 E-코어는 성능에 방해가 된다는 인식이 있다. 그러나 이번 테스트에서는 E-코어를 끄면 오히려 성능이 하락했다. 특히 하위 1% FPS 성능에서 하락폭이 컸다. 울트라 7 270K Plus CPU와 함께 위쳐 3 리마스터를 즐긴다면 E-코어는 비활성화하지 않고 그대로 두는 것이 좋다.
■ 메모리 오버 성능 향상 미미
메모리 오버클록을 통해 게임에서 성능 향상을 기대할 수 있다. 울트라 7 270K Plus 기반 시스템에서 메모리 클록을 5,600~8,000 MT/s까지 다양하게 테스트한 결과, 성능 향상은 최대 3.6% 수준으로 크지 않았다. 메모리 오버클록을 통해 위쳐 3 리마스터에서는 드라마틱한 성능 향상을 기대하기에는 무리가 있다.
■ 메모리 구성은 듀얼 채널 추천
메모리 구성은 듀얼 채널로 구성하는 것이 추천된다. 16GB x2 듀얼 채널 구성이 16GB x1 싱글 채널 구성과 비교해 평균은 8.7%, 하위 1% FPS 성능은 무려 12.7%로 큰 성능 차이가 있었다. 위쳐 3 리마스터를 최적의 환경에서 플레이한다면 듀얼 채널 구성을 선택해야 한다. 다만 요즈음의 메모리 가격이 정말 비싸다. 이러한 성능 차이를 감수할 수 있다면 싱글 채널 메모리 구성도 고려할만하다.
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