
Trellis.cpp가 고품질 에셋을 생성합니다
요약
TRELLIS.cpp는 이미지 기반 3D 에셋 생성 파이프라인의 핵심 요소로, 버그 수정과 최적화를 거쳐 레퍼런스 수준의 고품질 결과물을 달성했습니다. CUDA 없이도 적절한 GPU 또는 CPU 환경에서 최고 수준의 오픈 소스 3D 생성 품질을 제공합니다.
핵심 포인트
- TRELLIS.cpp는 이미지-대-3D 에셋 생성을 담당하는 핵심 파이프라인입니다.
- 버그 수정 및 최적화를 통해 레퍼런스급의 고품질 3D 결과물을 구현했습니다.
- CUDA 없이도 적절한 GPU 또는 CPU 환경에서 사용 가능합니다.
제가 얼마 전 GGML 포팅된 에셋 제작 파이프라인에 대해 게시한 것을 기억하는 분들이 계실 겁니다. 그 핵심 요소 중 하나는 이미지-대-3D 생성을 수행하는 TRELLIS.2 포트였습니다. 글쎄요, 힘든 디버깅 세션(https://www.reddit.com/user/Iajah/) 덕분에 몇 가지 버그를 수정할 수 있었고, 이제 에셋 품질이 레퍼런스 수준에 도달했습니다. 이것은 CUDA가 없더라도 적절한 GPU만 있으면 (또는 CPU로 충분히 인내심을 갖고 돌릴 사람들에게) 최고 수준의 오픈 소스 3D 생성 품질이 모두에게 제공된다는 것을 의미합니다 :) Raw 엔진은 http://github.com/pwilkin/trellis.cpp에 있으며, Lemonade와 함께 사용하면 통합된 경험(그리고 선택적 텍스트-대-3D 캐스케이드)을 할 수 있습니다. /u/ilintar가 r/LocalLLaMA에 제출했습니다. [link] [comments]
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