TOPOS: 고충실도 및 효율적인 산업 등급 3D Head 생성
요약
TOPOS는 단일 이미지를 기반으로 산업 표준의 고정된 토폴로지를 가진 고충실도 3D Head를 생성하는 프레임워크입니다. 기존 3D 생성 모델과 달리 일관된 정점 대응을 지원하여 리깅 및 애니메이션 등 실제 제작 파이프라인에 즉시 활용 가능한 자산을 생성합니다. TOPOS-VAE와 TOPOS-DiT를 통해 기하학적 구조를 복원하며, TOPOS-Texture를 통해 재조명 가능한 UV 텍스처 맵까지 엔드투엔드로 생성합니다.
핵심 포인트
- 산업용 파이프라인에 적합한 고정된 스튜디오 스타일 토폴로지 생성
- TOPOS-VAE를 활용하여 다양한 입력 포인트 클라우드를 목표 참조 토폴로지로 변환
- Rectified Flow Transformer 기반의 TOPOS-DiT를 통한 효율적인 메쉬 생성
- 재조명 가능한(Relightable) 고해상도 UV 텍스처 맵 생성 모듈 포함
- 기존 얼굴 재구성 및 3D 객체 생성 모델 대비 최첨단(SOTA) 성능 달성
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