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Unity헤드라인2026. 05. 20. 01:39

Synergiz Harbor가 혼합 현실 (Mixed Reality)을 통해 학생 학습을 혁신하는 방법

요약

Synergiz는 Unity를 기반으로 노코드(No-code) 혼합 현실(MR) 소프트웨어 제품군인 Harbor를 개발하여 교육 및 직업 훈련 분야의 디지털 전환을 선도하고 있습니다. Harbor는 교사가 직접 MR 강의 자료를 제작할 수 있게 하며, Apple Vision Pro, Meta Quest 3 등 다양한 디바이스를 지원하여 학생들의 몰입형 학습 경험을 극대화합니다.

핵심 포인트

  • Harbor는 교육자를 위한 노코드(No-code) 기반의 혼합 현실(MR) 콘텐츠 제작 플랫폼입니다.
  • Unity Industry를 활용하여 신속한 프로토타이핑과 효율적인 XR 개발 환경을 구축했습니다.
  • XR Interaction Toolkit 및 AR Foundation 등 Unity의 전문 도구를 통해 고급 MR 기능을 구현했습니다.
  • Apple Vision Pro, HoloLens 2, Meta Quest 3 등 다양한 크로스 플랫폼 디바이스를 지원합니다.

Synergiz 소개
2011년에 설립된 Synergiz는 직관적이고 연결되며 상호작용이 가능한 솔루션을 전문으로 하는 프랑스 기업으로, 혼합 현실 (Mixed Reality) 분야에서 강력한 전문성을 보유하고 있습니다. 기술적 탁월함에 대한 헌신을 바탕으로, Synergiz는 Microsoft, Meta, Magic Leap, RealWear, HTC Vive, Apple 등과 같은 유명 파트너들과 협력하며 디지털 전환 (Digital Transformation)의 핵심 플레이어로 자리매김하고 있습니다. Synergiz는 하드웨어, 소프트웨어, 서비스 솔루션뿐만 아니라 제작 및 개발을 아우르는 포괄적인 제공을 통해 기업의 디지털 프로젝트를 시작부터 끝까지 지원합니다.

교육 분야에서 혁신은 학생의 학습 성과를 개선하는 지속적인 원동력이 되어 왔습니다. 최근 몇 년간의 주요 발전 중 하나는 학습 환경에 혼합 현실 (Mixed Reality, MR) 기술을 통합한 것입니다. Harbor는 학생들을 위한 지식 공유, 교육 및 참여를 강화하는 XR 경험을 제공함으로써 이러한 디지털 전환의 최전선에 서 있습니다. Unity로 개발된 Harbor는 Bâtiment CFA Bretagne와 같은 기관이 교육 프로그램을 운영하는 방식을 재정의하고 있습니다.

다음 내용을 통해 확인해 보세요:

  • Harbor를 사용하여 맞춤형 혼합 현실 (Mixed Reality) 시나리오 또는 프로젝트를 생성하는 방법
  • Synergiz가 Harbor 소프트웨어 제품군을 구축하기 위해 Unity를 사용한 방법
  • 한 교육 및 도제 센터가 학생의 학습 성과를 개선하기 위해 Harbor를 사용하여 두 개의 실습형 MR 워크숍을 개발한 사례

Synergiz Harbor란 무엇인가?
Harbor는 교육 및 직업 훈련 환경에서 몰입형 혼합 현실 (Mixed Reality) 경험을 용이하게 하도록 설계된 기성품 형태의 노코드 (No-code) 소프트웨어 제품군입니다. Harbor를 통해 교사는 혼합 현실 (Mixed Reality) 환경에서 독립적으로 강의 자료를 제작할 수 있습니다. 물리적 세계와 디지털 세계를 결합함으로써, 이 플랫폼은 학생들이 가상 요소와 실제 세계 요소의 혼합을 사용하여 기술을 배우고, 연습하고, 숙달할 수 있는 역동적이고 상호작용적인 환경을 제공합니다.

Harbor는 Apple Vision Pro, Microsoft HoloLens 2, Meta Quest 3, Magic Leap 2를 비롯하여 태블릿, 스마트폰과 호환되며, 향후 추가적인 헤드셋 지원을 계획하고 있습니다.

Synergiz가 Harbor를 개발하기 위해 Unity를 사용한 방법

Synergiz가 2020년 초 Harbor 개발을 시작했을 때, 개발 팀은 Unity Industry를 기반으로 선택했습니다. 결정은 간단했습니다. Unity는 기존의 Unity 전문 지식과 일치하면서도 그들의 비전을 실현하는 데 필요한 모든 도구를 제공했기 때문입니다.

Unity가 이상적인 선택이었던 이유는 다음과 같습니다:

  1. 빠르고 효율적인 개발
    Unity를 활용함으로써 신속한 프로토타이핑 (Prototyping)이 가능해졌고 Synergiz의 전체 개발 기간을 단축할 수 있었습니다. Unity 도구에 대한 팀의 사전 경험 덕분에 즉시 작업에 착수하여 사용자 경험 (User Experience)을 미세 조정하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있었습니다.

  2. 포괄적인 XR 개발 지원
    XR Interaction Toolkit, AR Foundation, Unity OpenXR Plugin을 포함한 Unity의 XR 개발 솔루션 제품군은 Synergiz가 고급 MR 애플리케이션을 제작할 수 있게 해주었습니다. 이러한 도구들을 통해 XR 기능들을 Harbor 소프트웨어에 원활하게 통합할 수 있었습니다.

  3. 크로스 플랫폼 (Cross-platform) 준비성
    Harbor의 초기 버전은 HoloLens 1을 지원하도록 특별히 설계되었습니다. Synergiz 팀이 플랫폼 지원을 확장할 준비가 되었을 때, Unity 덕분에 Meta Quest 3 및 Apple Vision Pro와 같은 다른 AR 및 VR 기기로 Harbor의 호환성을 확장하는 것이 용이했습니다.

  4. 지속적인 지원 및 교육
    Unity의 고객 지원 및 교육 프로그램은 기술적 과제를 극복하는 데 중요한 역할을 했습니다. 3D 모델을 최적화하거나 Universal Windows Platform (UWP) 기능을 지원하는 것 등, Unity의 전문가 리소스는 Synergiz 팀이 최신 XR 발전 사항과 렌더링 파이프라인 (Rendering Pipelines)을 선도할 수 있도록 도왔습니다.

교육 프로그램의 학습 성과를 개선하기 위해 Harbor 사용하기

Bâtiment CFA Bretagne에서는 기술 견습 과정을 위한 교육 워크숍을 개발하는 데 Harbor가 사용되었습니다.

이곳에서 전기 교육 전문가 (Electricity Trainer)인 Erwan Gry는 Synergiz 팀과 협력하여 Harbor를 통해 MetaQuest 3용으로 제작된 두 가지 혼합 현실 (Mixed Reality, MR) 워크숍을 CFA Morbihan의 연결 인프라 및 장비 기술자 (Technician of Connected Infrastructures and Equipment) 학위 과정에 도입했습니다. 플랫폼 내에서 두 워크숍은 학생들에게 모터 역학 (motor mechanics)과 전기 안전 (electrical safety) 교육을 제공합니다. 전기 교육 워크숍은 단계별 동작을 따르는 가이드형 3D 전기 절차를 통해 학생들이 안전하게 단독 훈련에 참여할 수 있도록 합니다. 모터 역학 워크숍은 비동기 모터 (asynchronous motor)의 3D 모델을 중심으로 한 협업 훈련을 포함합니다. 교수는 학생들이 상호작용할 수 있도록 3D 애니메이션, 비디오, 이미지를 추가하여 모터 모델을 수정할 수 있습니다.

이 워크숍들은 다음과 같은 몇 가지 주요 이점을 가져왔습니다:

  • 학생 성과 개선: 학생들은 이론 학습을 넘어 실제 업무를 반영한 시뮬레이션에 능동적으로 참여합니다.
  • 교과 과정의 확장성: 교수는 콘텐츠를 무기한 재사용할 수 있어, 향후 시나리오를 맞춤화하고 조정하는 속도가 빨라집니다.
  • 위험 없는 실습: 학생들은 실제적인 결과에 대한 부담 없이 안전하게 실수를 하고 수정할 수 있으며, 이를 통해 자신감과 역량을 모두 쌓을 수 있습니다.

CFA의 피드백은 압도적으로 긍정적이었습니다. 학생들은 더 높은 몰입도와 자신감을 보고했으며, 교수들은 MR 기반 워크숍의 효율성과 적응성을 강조했습니다. Bâtiment CFA Morbihan의 한 학생은 "훈련의 일환으로 새로운 디지털 도구를 시도해 보는 것은 보람찬 일입니다"라고 말했으며, 다른 학생은 "혼합 현실을 통합함으로써 우리 직업에 대해 더 완전하고도 색다른 관점을 갖게 되었습니다"라고 언급했습니다.

"저에게 있어, 이 기술 교육에 혼합 현실을 통합하는 것은 매우 타당한 일입니다. 이제 우리 교육 프로그램에 필수적인 이 기술에 투자하게 되어 매우 자랑스럽습니다."

– Erwan Gry, Bâtiment CFA Morbihan의 전기 기술 교육 담당자

Synergiz Harbor를 통한 MR 혁신의 실현
혼합 현실 (Mixed Reality, MR)이 교육 분야에서 계속해서 탄력을 받고 있는 가운데, Harbor와 같은 솔루션은 학습이 더 접근하기 쉽고 매력적일 뿐만 아니라, 내일의 도전 과제에 필요한 기술을 구축하는 데 더욱 효과적인 미래를 엿보게 해줍니다. Synergiz는 Unity Industry를 활용함으로써 최첨단 MR 솔루션을 구축할 수 있었을 뿐만 아니라, 고객들이 몰입형 맞춤형 경험을 개발할 수 있도록 지원했습니다.

Synergiz의 영향력은 개별 교실이나 교육 훈련을 넘어 확장됩니다. 이들의 더 넓은 미션은 산업 전반에 걸쳐 MR 경험의 생성을 지원하는 것입니다. 학생들이 높은 수준의 기술적 역할을 수행할 수 있도록 준비시키든, 혹은 현재의 운영을 방해하지 않으면서 산업 현장의 레이아웃을 최적화하든, Synergiz는 조직들이 각자의 디지털 전환 (Digital Transformation)을 달성할 수 있도록 돕는 데 익숙합니다.

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