Standard Shader 및 Surface Shaders: Unity Built-In 파이프라인 대안
요약
본 문서는 Unity Built-In 파이프라인의 Standard Shader 및 Surface Shaders를 대체할 수 있는 대안을 소개합니다. Google Filament 기반 셰이딩과 다양한 고급 기능을 제공하며, VRChat Creator Companion 또는 Unity Package Manager를 통해 설치하고 사용할 수 있습니다.
핵심 포인트
- Unity Built-In 파이프라인의 셰이더 대안 제시
- Google Filament 기반으로 고품질 셰이딩 구현
- Bakery 기능, 스페큘러 오클루전 등 고급 기능 지원
- VRChat Creator Companion 및 UPM을 통한 설치 가이드 제공
AI 자동 생성 콘텐츠
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