Stake 엔진용 슬롯 및 카지노 게임 개발자 스킬 🎰
Stake 엔진용 슬롯 및 카지노 게임 개발자 스킬 컬렉션에 오신 것을 환영합니다! 이 리포지토리는 Stake Engine 생태계와 최신 iGaming 플랫폼을 위한 카지노 게임의 개발, 최적화 및 배포를 가속화하도록 설계된 전문 AI 스킬 모음을 제공합니다.
슬롯 메커니즘 디자인, RTP(Return to Player) 최적화, Stake 플랫폼 통합, 또는 UI/UX 개선 등 어떤 작업이든 이 스킬들은 자율적인 페어 프로그래머 역할을 하여 고품질의 규정 준수 준비가 된 결과물을 보장합니다.
🚀 스킬 개요
🎲 게임 디자인 및 수학
game-math-director: 다양한 게임 모드에 걸쳐 게임 수학 전략, 목표 설정 및 검증 거버넌스를 직접 담당합니다.
senior-game-math-engineer: Stake 스타일의 게임 파이프라인을 위한 카지노 게임 수학 설계, 감사 및 튜닝을 수행합니다.
slot-mechanics-designer: 제품 아이디어부터 구현 준비가 된 동작 사양까지 슬롯 기능 메커니즘을 설계하고 강화합니다.
ai-game-designer: 개념 단계부터 구현 인계까지 AI 지원 게임 디자인 사양을 설계하고 검증합니다.
ux-retention-designer: 측정 가능한 참여 영향을 가진 게임을 위한 리텐션 중심의 UX 시스템을 설계합니다.
ui-slot-ux-designer: 데스크톱 및 모바일 플레이를 위한 슬롯 게임 UI/UX 흐름을 설계하고 검증합니다.
💎 Stake 전용
stake-game-developer: 수학, RGS 계약, 프론트엔드 재생 및 규정 준수 게이팅에 이르는 엔드투엔드(end-to-end) Stake 게임 개발 워크플로우를 담당합니다.
stake-engine-game-builder: Stake Engine 요구 사항에 맞춰 카지노 게임 구현을 구축, 적응 및 검토합니다.
stake-platform-architect: 서비스, 계약 및 릴리스 워크플로우 전반에 걸쳐 Stake 플랫폼 통합 계층을 설계합니다.
📊 RTP 및 밸런싱
rtp-optimizer: 시뮬레이션 증거를 사용하여 슬롯/카지노의 RTP(Return to Player)를 명시적 목표에 맞춰 최적화하고 검증합니다.
rtp-ao-optimizer: 통제된 제약 조건과 통계적 검증 게이트 하에서 RTP 및 AO(Average Outcome) 목표를 최적화합니다.
auto-balancer: 명시적인 제약 조건 하에서 게임/시스템 매개변수를 목표 지표 방향으로 자동으로 조정합니다.
🛠️ 엔지니어링 및 핵심 시스템
cpp-engine-core: 정확성, 안정성, 성능 제어를 갖춘 C++ 엔진 코어 시스템을 개발하고 강화합니다.
cpp-performance-engineer: C++ 성능 병목 현상을 프로파일링, 진단 및 최적화합니다.
low-latency-systems: 낮은 지연 시간(low-latency)의 요청 경로를 설계, 진단 및 최적화합니다.
parallel-computing: CPU 스레드/워커 전반에 걸친 병렬 실행을 설계하고 검증합니다.
wasm-integration: 프론트엔드/백엔드 파이프라인에서 WebAssembly(Wasm) 모듈을 통합하고 강화합니다.
rng-crypto-specialist: 증명 가능한 공정성(provably fair)의 RNG(Random Number Generator) 및 암호화 시드 워크플로우를 설계하고 감사합니다.
🎨 프론트엔드 및 애니메이션
event-animation-designer: 이벤트 기반 애니메이션 시스템을 설계, 순차 구성 및 검증합니다.
pixi-svelte-integrator: Svelte 애플리케이션 내부에 PixiJS 렌더링 파이프라인을 통합하고 검증합니다.
slot-ui-studio: 공유 컴포넌트를 사용하여 확장 가능한 슬롯 UI 제작 시스템을 구축합니다.
🤖 AI 및 자동화
ai-game-developer: AI 기반 게임플레이 시스템을 구축, 통합 및 검증합니다.
ai-slot-game-developer: 프로덕션 런타임에서 AI 기반 슬롯 게임플레이 시스템을 구축하고 검증합니다.
freud-detection-ai: AI 기반 이상 징후/사기 탐지 워크플로우를 설계합니다.
multi-agent-orchestrator: 명시적인 종속성을 가진 다중 에이전트 실행 계획을 조정합니다.
📈 데이터 및 운영
book-factory: 대용량 게임 북(book) 아티팩트 생성 및 검증.
book-generator: 가중치 결과 북을 생성, 패키징 및 검증.
telemetry-analytics: 신뢰할 수 있는 KPI 추적을 위한 텔레메트리 및 분석 시스템 설계.
provider-integration: 안정적인 어댑터 계약(adapter contracts)을 통해 외부/내부 제공업체 통합.
studio-scaling: 팀과 파이프라인 전반에 걸쳐 게임 스튜디오 전달 시스템 확장.
📦 사용 방법 및 설치
이러한 스킬들은 선호하는 AI 기반 IDE에서 'Context Paks' 또는 'Rule Sets'로 사용할 수 있습니다.
🔹 Trae & Windsurf
- 프로젝트 루트(root)로 이동합니다.
.trae/skills 또는 .windsurf/skills 폴더를 생성합니다 (사용하는 IDE에 따라 다름).
- 원하는 스킬 폴더(예:
stake-game-developer, game-math-director)를 이 디렉터리로 복사합니다.
- IDE가 자동으로 이러한 스킬들을 인덱싱합니다. 이제
@ 언급 또는 자연어를 사용하여 호출할 수 있습니다.
🔹 Cursor
- 프로젝트 루트에
.cursorrules 파일을 생성합니다.
- 사용하려는 특정 스킬의
SKILL.md 파일 내용을 복사합니다.
- 이를
.cursorrules에 붙여넣습니다.
- 또는, 스킬 마크다운 파일들을
docs/skills/ 폴더에 배치하고 프롬프트에서 @docs/skills/skill-name.md를 사용하여 참조할 수 있습니다.
🔹 ChatGPT / Claude / LLMs
- 단순히
SKILL.md 파일의 내용(및 references/ 내 참조된 모든 파일)을 복사합니다.
- 이를 채팅창에 'Context' 또는 'System Instruction'으로 붙여넣습니다.
- AI에게 다음과 같이 지시합니다: "첨부된 스킬 지침을 사용하여 [Task]를 도와주세요."
🚀 사용 예시
프롬프트:
"RTP가 96%인 새로운 슬롯 게임의 수학적 모델을 설계해야 합니다."
에이전트 행동:
설치되어 있다면 에이전트는 senior-game-math-engineer를 호출하거나 제공된 컨텍스트를 사용하여 도움을 줄 것입니다.
🤝 지원 및 기부
이러한 스킬들은 커뮤니티가 사용하고 개선할 수 있도록 공개되어 있습니다. 유용하다고 생각되시면 개발 지원을 고려해 주세요!
후원 (ETH/USD):
0xc6ffc6688557f825f2bb92378c51306d681cbafa
📞 문의처
질문, 피드백 또는 협업이 필요하시면 아래 채널로 연락해 주세요:
즐거운 코딩과 행운을 빕니다! 🎰