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GeekNews헤드라인2026. 06. 29. 09:25

Show GN: 아이디어부터 앱스토어까지 — Flutter/Flame 게임 출시 하네스 (Claude Code 플러그인)

요약

Flutter/Flame 게임의 아이디어 구상부터 앱스토어 출시까지 전 과정을 자동화하는 Claude Code 플러그인을 공개했습니다. Anthropic의 harness design 패턴을 적용하여 AI가 계획, 개발, QA를 수행하고 최종 출시 준비까지 마치는 워크플로우를 제공합니다.

핵심 포인트

  • 아이디어부터 스토어 제출까지의 전 과정을 자동화하는 하네스 제공
  • Generator와 Evaluator를 분리하여 실제 실행 기반의 QA 수행
  • 외부 에셋 없이 코드 합성 오디오 및 비주얼 생성 가능
  • 스토어 등록에 필요한 메타데이터 및 그래픽 자산 자동 생성
  • Anthropic의 harness design 패턴을 게임 개발 도메인에 적용

Flutter/Flame 게임을 "아이디어 → 기획 → 개발 → QA → 스토어 제출"까지 끌고 가는 Claude Code 플러그인을 오픈소스로 공개합니다.

Flame 게임을 직접 여러 개 만들어 스토어에 올리면서, 매번 반복하던 절차와 매번 다시 밟던 함정을 하네스로 코드화했습니다. "바이브 코딩"이 아니라 절차를 AI에 위임 — 가드레일 → 계획 → generator↔evaluator 빌드 루프 → 사람 검수.

흐름: 아이디어(없으면 AI 추천) → 계획 → 디자인 → 완료기준 계약 → generator↔evaluator 루프 → 사람이 직접 플레이·승인 → AdMob·빌드·스크린샷·제출

특징

  • 회의적 평가자 — evaluator가 코드만 보고 통과 안 함, 게임을 실제로 띄워보고 판정. QA 통과해도 배포 전 사람 승인 게이트에서 멈춤
  • 소싱 0으로도 항상 플레이 가능 — 코드 합성 오디오 + 코드 드로잉 비주얼(외부 에셋 불필요)
  • "출시 가능한 모양"까지 — 커스텀 아이콘·스플래시·앱이름, 방향 네이티브 고정, iPad 제거, Play 필수 그래픽(512 아이콘 + 1024×500 피처), 스토어 메타·심사정보 자동 입력, CI 포함
  • 출시 게임 7종의 실전 픽스 내장 — 오디오 풀링, 햅틱, 앱 생명주기, ATT 리젝(2.1) 회피, 번들ID 일관성 등
  • PRD·UI는 사용자가 대화하는 언어로 생성(한국어/영어)

Anthropic의 harness design(generator-evaluator 분리 · 파일 핸드오프 · 회의적 QA)을 게임 출시 도메인에 적용했습니다.

피드백 환영합니다 🙏

AI 자동 생성 콘텐츠

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