
RX 7000 시리즈의 FSR 4, 성능과 화질은 어떨까?
요약
AMD의 새로운 FSR 4 기술이 RX 7000 시리즈에서 어떻게 작동하는지 분석합니다. RX 9000 시리즈의 FP8 방식과 달리 RX 7000은 INT8 최적화를 통해 구동되며, 이에 따른 성능 및 화질 차이를 다룹니다.
핵심 포인트
- FSR 4는 머신 러닝 알고리즘을 도입하여 기존 기술과 차별화됨
- RX 9000은 FP8 기반의 AI 가속기를 사용하나, RX 7000은 INT8로 최적화됨
- 데이터 형식(FP vs INT) 차이로 인해 RX 7000의 이미지 품질 저하 우려 존재
- RX 7000 시리즈에서도 FSR 4를 사용할 수 있도록 모델 최적화 완료
- RX 7000 시리즈의 FSR 4, 성능과 화질은 어떨까?
- 배경 이미지는 AI 생성
RX 7000 시리즈에서 FSR 4 성능과 품질은?
지난 2025년 2월, AMD는 새로운 RX 9000 시리즈 그래픽카드와 함께 FSR 4 기술을 선보였습니다. FSR 4는 기존 기술과 다르게 머신 러닝 알고리듬을 도입했고, 그 결과 RX 9000 시리즈에서 새로 도입된 AI 가속기가 필요하게 되었습니다. 구세대 아키텍처 제품은 FSR 4를 사용할 수 없었죠.
하지만 AMD는 FSR 4를 RX 7000 시리즈에서도 지원되게 AI 모델을 최적화했습니다. 하지만 그 과정에서 AI 가속에 쓰이는 데이터 타입이 바뀌었는데요. 기존 RX 9000 시리즈와 비교해 RX 7000 시리즈의 FSR 4 성능과 이미지 품질은 어떨까요? FSR 3와 비교해 어느 정도 차이가 있을지 확인해 보겠습니다.
목차
- FP, INT의 차이점은?
- RX 7900 XTX vs. RX 9070 XT 비교
- RX 7000 시리즈에서 FSR 4 사용 방법
- 테스트 시스템
- FSR 3 vs. FSR 4: 3종 게임 성능 비교
- FSR 3 vs. FSR 4: RX 7900 XTX 성능 비교
- FSR 4 이미지 품질 비교
- 테스트 요약
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FP, INT의 차이점은?
FSR 4는 FP8 형식을 기반으로 하고 있어, RX 9000 시리즈의 AI 가속기에서 온전한 성능을 발휘할 수 있었습니다. AMD는 RX 7000 시리즈에서 FSR 4를 지원하기 위해 AI 모델을 INT8 형식으로 연산할 수 있게 최적화를 했습니다.
일반적으로 AI 연산에는 FP, 부동 소수점Floating Point 형식이 쓰입니다. 부동 소수점은 아주 작은 수부터 아주 큰 수까지 유연하게 표현할 수 있는 데이터 형식입니다. 그렇기에 정밀도가 높아 AI 연산에 주로 쓰입니다. 반면 INT, 정수integer는 말 그대로 소수가 아닌 정수를 표현할 때 주로 사용합니다.
*AI 생성 이미지 자료
FP8/INT8에서 뒤의 숫자 8은 8-bit의 데이터를 의미합니다. 그러나 같은 8-bit라 해도 이를 쓰는 방식이 FP와 INT는 다릅니다. INT은 데이터의 전체를 정수 표현에만 사용해서, 정수, 8-bit인 경우-128부터 127까지의 숫자를 일정한 간격으로 촘촘하게 나타냅니다. 반면 FP은 일부 비트는 소수점을 어디에 찍을지를 정하는 데 씁니다. 그 덕분에 0에 아주 가까운 미세한 값부터 상대적으로 큰 값까지, 더 넓은 범위를 유연하게 표현할 수 있습니다.
AI 모델 내부에서 오가는 숫자들은 어떤 건 아주 작고 어떤 건 상대적으로 크게, 범위가 들쭉날쭉한 경우가 많습니다. INT처럼 간격이 고정된 자로 이런 숫자들을 재려고 하면, 작은 값들은 뭉뚱그려지고 큰 값은 범위를 벗어나 잘려나가기 쉽습니다. FP는 표현 범위 자체가 유연하기 때문에 이런 들쭉날쭉한 값들을 손실을 최소화하며 정보를 담을 수 있습니다.
이런 이유로 정밀도가 중요한 AI 모델은 FP 연산을 기준으로 설계되는 경우가 많습니다. RX 7000 시리즈의 FSR 4는 INT 데이터 형식을 사용하기 때문에, FP 방식 대비 정확도가 떨어지고, 그 결과 이미지 품질에 차이가 있을 것으로 우려하는 의견이 있었습니다.
RX 7900 XTX vs. RX 9070 XT 비교
RX 7900 XTX, RX 9070 XT 스펙 비교
구분 RX 7900 XTX RX 9070 XT
아키텍처
RDNA 3
RDNA 4
스트림 프로세서
6,144개
4,096개
부스트 클록
2,500 MHz
2,970 MHz
FP32(셰이더) 성능
61.4 TFLOPS
48.7 TFLOPS
AI 가속기
192개
1세대
128개
2세대
지원 데이터 형식
AI 가속기
FP16, BF16,
INT8, INT4
FP16, BF16, FP8,
BF8, INT8, INT4
FP8
AI 가속기 성능
X
779 TFLOPS
Sparsity 기준
INT8
AI 가속기 성능
123 TOPS
779 TOPS
Sparsity 기준
FSR 4
INT8 모델
FP8 모델
메모리 대역폭
960 GB/s
640 GB/s
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RX 7000 시리즈의 FSR 4, 그리고 RX 9000 시리즈의 FSR 4를 비교하기 위해서 RX 7900 XTX와 RX 9070 XT를 사용했습니다. RDNA 4 아키텍처에서는 특히 AI 성능에서 큰 변화가 있습니다. FSR 4 연산을 할 수 있는 FP8 데이터 형식이 추가되었으며, 쓰루풋Throughput이 크게 늘어나, INT8 기준으로 희소성Sparsity 반영 시 최대 8배 더 높은 성능입니다. RX 9070 XT는 AI 가속기 개수가 더 적음에도 불구하고, INT8 TOPS는 스펙상 약 6배 이상 차이 나는 모습입니다.
RX 7000 시리즈에서 FSR 4 사용 방법
RX 7000 시리즈에서 FSR 4 업스케일링을 쓰기 위해서는 26.6.2 이상의 최신 드라이버를 써야 합니다. 소프트웨어의 [게임] 탭에서 각 [게임] 또는 [그래픽]에서 개별 게임이나 전역 설정을 할 수 있습니다. 아래에 있는 [AMD FSR 업스케일링] 기능을 활성화하면 FSR 4 업스케일링을 쓸 수 있습니다. 게임에서는 FSR 3 업스케일링을 지원해야 하며, 또한 활성화되어 있어야 합니다.
테스트 시스템
테스트 시스템
CPU 및 마더보드 AMD 라이젠 7 9800X3D GIGABYTE X870E AORUS XTREME
UEFI: F42a(AGESA 1.3.0.1b)
메모리 DDR5 6,000 MT/s 16GB x2 (타이밍: 30-36-36-76)
CPU 쿨러 DEEPCOOL LT720
VGA AMD Radeon RX 9070 XT 16GB
AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB
Resizable BAR 활성화
저장장치 SOLIDIGM P44 Pro 2TB
케이스 TUREX DOMA F1
파워서플라이 시소닉 VERTEX GX-1200 GOLD 풀모듈러 ATX3.1
디스플레이 SAMSUNG U32J590 - 4K/UHD(3840x2160)
OS Microsoft Windows 11 Pro 25H2
AMD Chipset Driver 8.05.04.516
드라이버 AMD Software: Adrenalin Edition 26.6.2
기타 사항 코어 격리, 가상화 기반 보안 비활성
레퍼런스 클록, 전력 제한으로 테스트
메모리, FCLK 클록을 제외한 메인보드 및 CPU 기본 설정으로 테스트
FSR 3 vs. FSR 4: 3종 게임 성능 비교
먼저 3종 게임에서 FSR 4 적용에 따른 성능을 비교했습니다. FSR을 통해 업스케일링 되는 정도를 잘 확인할 수 있게끔 4K/UHD 해상도에서 업스케일링 성능 프리셋을 넣었습니다. 이를 통해 FHD 해상도로 렌더링 한 결과를 4K/UHD로 업스케일하게 됩니다.
테스트 결과, RX 7900 XTX는 FSR 4 적용 시 FSR 3 보다 성능이 거의 20% 가까이 떨어집니다. RX 9070 XT는 8% 수준 하락에 그치는 것과 대조됩니다. 이러한 성능 하락의 원인으로는 RX 7000 시리즈의 상대적으로 떨어지는 AI 연산 능력 때문으로 보입니다.
FSR 3 vs. FSR 4: RX 7900 XTX
▼ 개별 테스트 결과(눌러서 펼치기)
최신 게임들은 RX 9000 시리즈 장착 시 FSR 업스케일링을 기본적으로 FSR 4만을 제공하는 경우가 있습니다. 그래서 RX 9000 시리즈에서 FSR 3를 적용한 옵션 테스트가 불가해, RX 7000 시리즈만 추가적으로 최신 게임을 추가해 테스트를 진행했습니다. 그 결과 총 6종 게임에서 FSR 3 대비 FSR 4 적용 시 평균 성능이 크게 떨어짐을 제차 확인할 수 있었습니다.
FSR 4 이미지 품질 비교
이미지 품질은 어떨까요? 먼저 포르자 호라이즌 6로 확인했습니다. 레이싱 중에 옆으로 지나가는 차량을 확인했습니다. FSR 3에서는 차량 뒤에 있는 격차 무늬의 세부 표현이 뭉개졌습니다. 그러나 FSR 4에서는 크게 개선된 모습입니다. FSR 4에서 RX 7900 XTX와 RX 9070 XT 간 결과물은 크게 차이 나지 않았습니다. 다만 게임 성능에서 차이가 있습니다.
다음은 붉은사막입니다. 바람에 흔들리는 초목 표현이 FSR 3에서는 흐릿하고 뭉개진 것 같지만, FSR 4에서는 세부 표현이 더 살아 있습니다. 마찬가지로 FSR 4에서 RX 7900 XTX와 RX 9070 XT 간 이미지 품질 차이는 식별하기 어려웠습니다.
마지막으로 프래그마타입니다. 여기서는 특히 홀로그램, 전광판과 같은 부분에서 FSR 3와 FSR 4간 이미지 품질 차이가 크게 나타났습니다. FSR 4끼리는 이미지 품질 차이를 구분하기 어려웠습니다.
테스트 요약
■ FSR 4 업스케일링, RX 7000 시리즈에도 적용 가능
RX 7000 시리즈 그래픽카드에서도 FSR 4 업스케일링 기술을 쓸 수 있게 되었다. RX 7000 시리즈 사용자는 이제 26.6.2 이상 최신 드라이버와 FSR 3 지원 게임만 갖추면 FSR 4 업스케일링을 적용할 수 있다. 기술 활성화 방법도 드라이버와 게임 내에서 FSR 기술을 활성화하면 되기에 간단하다.
다만 이 FSR 4 지원 확대 과정은 순탄하지 않았다. AMD는 FSR 4 공개 당시 RX 9000 시리즈 전용이라 못박았지만, 이후 INT8 버전이 실수로 유출되어 하드웨어 한계가 아닌 정책적 판단으로 제한을 건 것 아니냐는 비판이 커졌다. 이후 AMD는 입장을 바꾸어 FSR 4 지원을 이번 RX 7000 시리즈에 추가했다. RX 7000 시리즈에 이어 RX 6000 시리즈에도 2027년 초 FSR 4 지원을 추가할 예정이다.
■ FSR 4 적용 시 15~20% 성능 하락
RX 7000 시리즈에서 FSR 4 업스케일링 적용 시 FSR 3 대비해 성능이 크게 떨어진다. RX 9000 시리즈와 비교해 RX 7000 시리즈는 각종 AI 연산 성능이 떨어지기 때문에 어느 정도 예상 가능한 내용이지만, 그 성능 하락 수준이 15~20%로 작지 않다. RX 9000 시리즈의 성능 하락 폭이 약 8%였던 점을 고려하면, 감소 폭은 약 두 배에 달한다. RX 7000 시리즈에서 FSR 4를 쓰고자 한다면 추가적인 그래픽 옵션 조절을 통해 낮아진 프레임 레이트를 보완하는 것을 고려하는 것도 좋다.
■ 이미지 품질, RX 9000 시리즈와 구분 어려워
AMD는 RX 7000 시리즈에 FSR 4를 업데이트하면서 AI 모델을 RX 7000 시리즈에 세밀하게 최적화하였고, 그 결과 이미지 품질은 RX 9000 시리즈의 결과와 크게 다르지 않다고 밝혔다. 실제로 확인한 결과, 어느 것이 RX 7000/9000 시리즈의 결과인지 구분하기 어려운 수준이었다.
즉, RX 7000 시리즈에서는 성능 일부를 대가로 RX 9000 시리즈와 거의 동일한 수준의 FSR 4 화질을 경험할 수 있었다. 특히 RX 7000 시리즈는 FP 대신 INT 기반 AI 모델을 사용한다는 점에서 화질 저하를 우려할 수도 있었지만, 실제 결과에서는 그러한 차이를 체감하기 어려웠다.
■ FSR 4 지원 추가: 이미지 품질을 취하고, 성능은 다소 내려놓고
당초 AMD는 FSR 4를 발표하면서 RX 9000 시리즈만의 전용 기술이라고 설명했다. 그러나 지금은 그러한 입장을 뒤집고 RX 7000 시리즈에도 FSR 4가 적용되면서 기존 사용자도 최신 AI 업스케일링 기술을 활용할 수 있게 됐다. RX 9000 시리즈에서 FP8 데이터 형식을 쓴 것과 다르게, INT8 데이터 형식이 쓰인다. 성능은 FSR 3 대비 약 15~20% 감소하지만, 화질은 RX 9000 시리즈와 구분하기 어려울 정도로 높은 수준을 유지했다.
따라서 프레임 여유가 있는 환경에서는 FSR 4를 적극 활용할 만하며, 성능이 부족한 환경에서는 그래픽 옵션을 함께 조정해 사용하는 것이 가장 현실적인 선택으로 보인다. 성능 손실은 분명 존재하지만, 화질 향상의 폭을 고려하면 RX 7000 시리즈 사용자에게도 충분히 시도해 볼 만한 기능이라고 평가할 수 있다.
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RX 7000 시리즈의 FSR 4, 성능과 화질은 어떨까?
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