Roblox의 크리에이터 보상금에 대해 쓰인 기사, 엄청나게 흥미롭다.
요약
Roblox 플랫폼에서 크리에이터들에게 막대한 보상금이 지급되고 있으며, 2025년 한 해 동안만 약 1570억 엔이 배분된 것으로 알려졌다. 이와 별개로, Anthropic의 신모델 'Mythos'가 성능 문제로 비공개 처리되었으나, Kye Gomez가 주도하는 'OpenMythos' 프로젝트를 통해 추측만으로 거의 완벽하게 복제되어 오픈소스로 공개되었다.
핵심 포인트
- Roblox는 2025년 한 해에 크리에이터들에게 약 1570억 엔을 배분했다.
- Roblox의 DAU(일일 활성 사용자 수)는 1.5억 명이다.
- 영국의 15세 소년이 만든 게임 하나가 누적 3억 엔의 수익을 기록하는 등 거대한 경제 생태계가 형성되고 있다.
- Anthropic의 신모델 'Mythos'가 비공개 상태였으나, Kye Gomez 주도의 'OpenMythos' 프로젝트를 통해 오픈소스로 공개되었다.
Roblox의 크리에이터 보상금에 대해 쓰인 기사, 엄청나게 흥미롭다.
・2025년 한 해에만 크리에이터들에게 배분된 금액이 약 1570억 엔을 넘어섬
・Roblox의 DAU(하루에 방문하는 실사용자 수)는 1.5억 명.
・영국의 15세 소년이 만든 게임이 누적 3억 엔의 수익을 냄
등등 말도 안 되는 경제권이 만들어지고 있다.
진짜 미친 사건이 터졌어...
성능이 너무 높아서 비공개 처리된 Anthropic의 신모델 「Mythos」가, 22살 개발자에게 추측만으로 거의 완벽히 복제당해서 오픈소스로 공개됐어.
Kye Gomez 씨가 주도하는 「OpenMythos」라는 프로젝트야.
애초에 Claude Mythos는 「Silent Reasoning(암묵적
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