ReactOS “오픈소스 Windows” 프로젝트, Half-Life 2 실행 가능해짐
요약
오픈소스 Windows 프로젝트인 ReactOS가 Half-Life 2 실행에 성공하며 바이너리 호환성을 입증했습니다. 이번 성과는 Windows NT6 시스템 호출 도입과 함께 Windows Vista 이후 버전과의 호환성을 높이는 중요한 단계로 평가받습니다.
핵심 포인트
- ReactOS nightly build에서 Half-Life 2 정상 실행 확인
- NVIDIA 및 Creative 드라이버를 통한 하드웨어 호환성 테스트 완료
- Windows NT6 시스템 호출 도입으로 Vista 이후 버전 호환성 기반 마련
- Windows 소프트웨어 및 드라이버의 바이너리 호환성 목표 달성 중
- Windows 소프트웨어·게임·드라이버
바이너리 호환성을 목표로 하는 ReactOS가 Half-Life 데모 이후 30일도 안 돼 Half-Life 2 실행까지 성공함 - 이번 사례는
ReactOS nightly build에서 확인됐고, 게임이 인게임 상태로 정상 동작하는 모습이 공개됨 - 테스트에는
GeForce GTX 960과 NVIDIA 368.61 레거시 Windows 드라이버, Creative Sound Blaster Audigy Windows 드라이버가 사용됨 - 앞선 Half-Life 실행은 Intel Sandy Bridge 세대 데스크톱과
NVIDIA GeForce 8400GS 환경에서 이뤄졌음 - ReactOS는 별도로 첫
Windows NT6 시스템 호출도 도입해 Windows Vista 이후 버전 호환성을 향한 초기 단계를 밟고 있음
Half-Life에서 Half-Life 2로 이어진 실행 사례
- ReactOS는 Windows 소프트웨어, 게임, 앱, 드라이버의
바이너리 호환성을 구현하려는 “오픈소스 Windows” 플랫폼임 - 한 달 전 Valve의
Half-Life가 ReactOS에서 실행되는 모습이 공개됐고, 30일도 지나지 않아 더 최신 게임인 Half-Life 2도 실행됨 - ReactOS 프로젝트는 주말에 X를 통해 Half-Life 2가 실행된 사실을 공유함
테스트 환경과 드라이버 조건
-
Half-Life 2 실행은
ReactOS nightly build에서 성공함 -
게임은 인게임 상태에서 정상적으로 동작하는 것으로 보임
-
사용자 테스트에는 다음 구성이 사용됨
GeForce GTX 960 그래픽 카드
NVIDIA 368.61 레거시 Windows 드라이버
Creative Sound Blaster Audigy Windows 드라이버 -
앞선 Half-Life 실행 데모는 다음 환경에서 진행됨
-
Intel
Sandy Bridge 세대 데스크톱
NVIDIA GeForce 8400GS 그래픽
공개된 데모와 호환성 개발
- Half-Life 2 실행 장면은 YouTube 영상으로 공개됨
- 별도로 ReactOS는 이번 주 첫
Windows NT6 시스템 호출을 도입함 - 이 변화는 Windows Vista 및 이후 버전 호환성을 향한 초기 단계로 볼 수 있음
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