PhysSkin++: 자기 지도 학습을 통한 실시간 및 일반화 가능한 물리 기반 애니메이션
요약
본 논문은 정적 기하학으로부터 연속적인 신경 스키닝 필드를 학습하여 물리 기반 애니메이션을 일반화하는 PhysSkin++ 프레임워크를 제안합니다. 이 방법은 객체별 훈련 없이 형태 의존적 변형 부분 공간을 예측하며, 자기 지도 학습 전략과 충돌 인식 기울기 보정을 결합해 안정성을 높였습니다.
핵심 포인트
- 신경 스키닝 필드 오토인코더로 물리 정보 기반 프레임워크 구축
- 자기 지도 학습 및 충돌 인식 기울기 보정으로 애니메이션 안정화
- 메시, 포인트 클라우드 등 다양한 데이터에 직접 애니메이션 바인딩 가능
- 실시간 축소 동역학을 지원하며 사용자 제어 및 접촉 상호작용 구현
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