NVIDIA 는 NVIDIA Spectrum-X Ethernet 하드웨어에서 규모 확장성을 입증한 차세대 RDMA 전송 프로토콜인 Multipath Reliable Connection (MRC) 을 Open Compute Project 를 통해 더 넓은 산업에 제공했습니다. 이 움직임은 AI 훈련 클러스터가 더 큰 멀티 랭크 및 기가스케일 배포로 진입함에 따라 Spectrum-X Ethernet 에 대해 더 개방적인 이야기를 제공합니다.
Spectrum-X Ethernet 에서 MRC 가 중요한 이유
MRC 는 단일 RDMA 연결 (RoCEv2) 을 통해 트래픽을 여러 네트워크 경로를 동시에 분산시켜 대규모 AI 훈련 팩토리의 성능을 향상시킵니다. 이는 향상된 대역폭, 더 나은 로드 밸런싱 및 높은 가용성을 제공합니다. MRC 는 가장 빠른 경로와 동적 혼잡 회피를 찾아서 운영자에게 GPU 간 데이터 흐름에 대한 더 많은 통제를 제공합니다.
현대 AI 팩토리의 규모에서 네트워크 중단은 훈련 작업을 늦추거나 중단할 수 있습니다. MRC 는 모든 경로를 통한 하드웨어 가속 로드 밸런싱, 실시간으로 트래픽을 재경로하여 고 대역폭을 유지하는 동적 혼잡 회피, 데이터 손실로부터 빠른 복구 위한 지능형 재전송 및 마이크로초 수준의 장애 우회 (네트워크 경로 실패를 하드웨어 속도로 감지) 를 통해 이를 해결합니다. 미시급 트래픽 가시성은 관리자가 라우팅을 제어할 수 있게 하여 규모에 따른 운영을 단순화합니다.
Spectrum-X 와 MRC 의 또 다른 중요한 혁신은 멀티 플레인 네트워크 아키텍처 지원입니다. 멀티 플레인 네트워크는 GPU 간 대안 통신 경로를 제공하는 여러 독립적인 네트워크 팩토리를 구성하는 '플레인'으로 이루어져 있습니다. Spectrum-X 의 멀티 플레인 기능은 이러한 플레인을 통한 하드웨어 가속 로드 밸런싱을 추가하여 성능을 희생하지 않으면서 복원력과 규모를 향상시킵니다. 이 아키텍처는 수백만 개의 GPU 로 확장되도록 예측 가능한 낮은 지연 시간을 유지하며, 이는 프론티어 LLM 훈련이 더 커지고 복잡해짐에 따라 표준이 되는 요구사항입니다. 오늘날 멀티 플레인은 대규모 클러스터에서 매우 일반화되었습니다.
운영자가 인프라를 제어할 때 MRC 가 특히 중요합니다. 전용 또는 소유 하드웨어에서 실행되면 운영자는 커스텀 프로토콜을 튜닝하고 라우팅 동작을 형성하며 특정 클러스터 아키텍처에 맞는 테lemetry 를 배포할 수 있습니다. 네트워크가 임대 용량 뒤에 렌티드 블랙 박스로만 있다면 이러한 깊은 최적화에 대한 공간이 적습니다. Spectrum-X 는 이미 RoCEv2 를 사용하며 Spectrum-4 와 Spectrum-5 세대를 통해 실행되므로 이러한 기능은 미래 표준 논의뿐만 아니라 이미 배포되고 규모에 따라 운영되고 있습니다.
Spectrum-X 와 MRC 는 OpenAI 및 Oracle, Microsoft 등 주요 하이퍼스케일러에서 이미 배포되었습니다. 이것이 단순한 화이트페이퍼를 넘어선 것입니다. MRC 는 일부 가장 큰 AI 인프라 환경에서 이미 운영되는 기능으로 논의되고 있습니다.
MRC 는 폐쇄적인 NVIDIA 기술이 아닙니다. NVIDIA 는 AMD, Broadcom, Intel 및 주요 클라우드 제공업체와 함께 개발에 협력했습니다. 프로토콜은 이제 Open Compute Project 를 통해 개방된 사양으로 출시되어 더 넓은 산업이 상호 운용 가능한 Spectrum-X 호환 네트워킹 스택을 구축할 수 있습니다. 두 가지 모두 NVIDIA SuperNIC 과 Spectrum-X 스위치에서 원생적으로 실행되므로 고객은 워크로드에 가장 적합한 전송 프로토콜을 선택할 수 있습니다.
경쟁 측면에서 보면, Ultra Ethernet 컨소시엄은 오픈 AI 네트워킹 표준에 대해 업계 내에서 큰 호응을 불러일으켰습니다. Spectrum-X 는 현재 RoCEv2 와 MRC 를 여러 세대 의 Spectrum-X 스위치 에 배포하고 있습니다. NVIDIA 가 프로토콜 을 오픈 소스 하는 것은 더 넓은 오픈 전략 의 또 다른 단계이며, 동시에 이를 배포하기 위한 최적의 하드웨어 및 소프트웨어 플랫폼 으로 Spectrum-X 를 유지하고 있습니다. 프로토콜 측면에서 무엇을 하고 있는지 공개함으로써 NVIDIA 는 네트워킹 팀 이 OpenAI 와 다른 고객들과 함께 Spectrum 을 통해 구축한 것에 대해 매우 자신감을 가지고 있음을 보여줍니다.
마지막 말
MRC 의 중요한 부분은 NVIDIA 가 Spectrum-X 를 Ethernet 의 독점적 대안 보다 더 Ethernet 기반 AI 팩토리를 위한 프로덕션 경로 로 느끼게 하려는 시도에 있습니다. 대규모 훈련 워크로드 를 실행하는 고객들을 위해 하드웨어 가속화된 로드 밸런싱, 동적 혼잡 회피, 마이크로초 단위의 장애 복구 는 실제 클러스터 문제를 해결합니다. NVIDIA 는 현재 배포와 하드웨어를 보유하고 있지만, 오픈 스펙 지정 각도는 이 것을 Spectrum-X 기능 발표 의 또 다른 것 보다 더 중요하게 만듭니다.