NVIDIA의 Video Effects SDK를 직접 호출하는 독립형 Windows 앱 'RTX VSR Studio'가 출시되었습니다. 이 도구는 ComfyUI나 노드 그래프 없이도 RTX 기반 비디오 슈퍼 레졸루션(VSR)을 제공하며, 특히 긴 영상 처리 시 충돌이나 중단에 대비하여 재개 기능을 지원합니다.
핵심 포인트
긴 영상 작업 시 중단 지점부터 재개 가능 (가장 큰 개선점)
ComfyUI나 PyTorch 없이 독립적인 Windows 앱으로 작동
다양한 해상도 및 종횡비 유지 기능 제공
배치 대기열, Before/after 미리보기 등 전문 기능 탑재
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저는 ComfyUI에서 RTX Video Super Resolution을 사용하여 오래된 영상을 업스케일링해 왔는데, 짧은 클립에는 잘 작동합니다. 하지만 풀렝스 영화의 경우 매우 힘듭니다. 만약 90분 지점에서 충돌하거나 취소하면 처음부터 다시 시작해야 합니다. 그래서 저는 RTX VSR Studio를 만들었습니다. 이것은 NVIDIA의 Video Effects SDK를 직접 호출하는 일반적인 Windows 앱입니다. ComfyUI도 없고, 노드 그래프도 없고, PyTorch도 없습니다. 가장 중요한 점은 긴 비디오가 작은 세그먼트로 처리된다는 것입니다. 만약 충돌하거나, 전원이 나가거나, 단순히 취소하더라도 같은 작업을 다시 실행하면 멈춘 정확한 프레임에서 이어서 진행됩니다. 몇 분만 손실될 뿐, 몇 시간이나 손실되지 않습니다.
다른 기능들은 다음과 같습니다:
720p, 1080p, 1440p 또는 4K를 선택하면 적절한 크기를 계산해 줍니다. 종횡비를 유지하므로 2.39:1 영화가 16:9로 늘어나지 않습니다.
이전/이후 미리보기(Before/after preview). 특정 타임스탬프의 프레임을 렌더링하고 분할 선을 드래그하여 장시간 작업에 착수하기 전에 비교할 수 있습니다.
시간 범위 지정. 2시간을 기다리는 대신 30초를 테스트할 수 있습니다.
배치 대기열(Batch queue). 파일을 추가하고 설정한 후 자리를 비울 수 있습니다.
H.264 또는 HEVC 형식의 mp4, 또는 ProRes / DNxHR 형식의 mov로 출력합니다. 이들은 Final Cut Pro와 DaVinci Resolve에 바로 가져올 수 있습니다.
원래 해상도에서 단순히 정리하고 싶을 때 디노이즈 및 디블러 모드(Denoise and deblur modes)를 제공합니다.
파일을 절대 덮어쓰지 않습니다. 이름이 이미 사용 중이면
run.bat을 더블클릭하면 첫 실행 시 모든 것이 설정됩니다(약 1.4 GB, 대부분은 NVIDIA 자체 DLL 파일). 할 수 없는 것들은 놀랄 일도 아닙니다: - 8비트 SDR만 지원합니다. SDK는 HDR이나 10비트를 처리하지 못합니다. 먼저 SDR로 색상 매핑(tonemap)할 수 있는 옵션이 있지만, 외관을 변경시키므로 기본적으로 비활성화되어 있습니다. - ProRes와 DNxHR 인코딩은 CPU를 사용하므로 더 느리고 파일 크기도 훨씬 큽니다. - Windows용 무료 DaVinci Resolve는 HEVC 파일을 열 수 없으므로 H.264 또는 ProRes를 사용하세요. 링크: 동영상 튜토리얼:
GitHub: https://github.com/Garionhk/RTX-VSR-Studio NVIDIA의 Video Effects SDK와, 이 중 일부가 기반으로 하는 ComfyUI-NVIDIA-RTX-VSR-Pro 프로젝트 덕분에 가능했습니다. 저는 A4000에서만 테스트했으니, 특히 20 및 30 시리즈 카드에서 어떻게 작동하는지 듣고 싶습니다. 버그나 아이디어도 환영합니다. 무료이며 오픈 소스(Apache 2.0)입니다. 다운로드되는 NVIDIA SDK는 NVIDIA 자체 것이며 별도의 이용 약관이 있습니다. /u/garionhk가 제출했습니다 [링크] [댓글]