정말, NVIDIA와 Microsoft는 엄청난 계획을 꾸미고 있네요. 이들은 에이전트(Agent)를 위해 Windows를 재발명하려고 합니다!
과거 DirectX를 위해 그래픽카드를 탄생시키고 CUDA를 만들었던 것부터, Azure의 컴퓨팅 파워로 GPT를 훈련시킨 것에 이어, 오늘 수천 개의 엔지니어 년(Engineering Years)을 투입하여 에이전트 시대에 맞춰 Windows를 재발명한다고 선언했습니다.
마우스와 키보드가 PC를 지배한 지 삼십 년 만에, Windows가 마침내...
⚠️ NVIDIA의 황인훈과 Microsoft의 나들라가 한자리에 모여 공식 발표했습니다:
그래픽카드, 대규모 언어 모델(LLM)에서 오늘 운영체제 재창조까지. 시가총액이 6조 달러를 넘는 이 두 거대 기업은 무려 4년이라는 시간과 수천 개의 엔지니어 년(Engineering Years)이라는 막대한 비용을 들여, Windows를 개인 에이전트 시대 전용 운영체제로 재구성할 것이라고 공식적으로 선언했습니다.
황인훈은 트윗에서 그들이 기술 역사를 다시 쓴 세 번의 주요 접점을 매우 간결하게 정리했습니다:
첫 번째로, Windows는 PC 플랫폼 혁명을 열었고, NVIDIA에게 독립적인 그래픽카드 산업을 창출해 주었습니다. 이후 NVIDIA는 Microsoft의 DirectX를 위해 프로그래밍 가능한 셰이더 GPU(Shader GPU)를 발명했고, 이 하드웨어와 소프트웨어의 협력은 나중에 전 세계 컴퓨팅 파워를 지배하게 된 CUDA 생태계를 직접적으로 탄생시켰습니다.
두 번째로, 두 회사는 GPU 슈퍼컴퓨터를 Microsoft 클라우드 Azure에 올렸습니다. 바로 이 전례 없는 컴퓨팅 파워 클러스터가 기반이 되어 글로벌을 폭발시킨 초기 ChatGPT와 GPT 시리즈 대규모 언어 모델(LLM)을 훈련시켰습니다.
세 번째는 오늘 그들이 전력을 다해 베팅하고 있는 새로운 전투입니다: 개인 에이전트 시대에 맞춰 Windows를 재발명하는 것입니다.
여기에는 PC 및 소프트웨어 산업 전체의 가장 심오한 패러다임 전환이 담겨 있습니다. 지난 삼십 년 동안, Windows의 본질은 인간에게 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공하는 것이었습니다. 사용자는 그 위에서 마우스를 클릭하고 키보드를 치며 개별적인 애플리케이션들을 하나씩 열었죠. 하지만 미래의 Windows는 NVIDIA의 온디바이스 컴퓨팅 파워와 클라우드 클러스터에 의해 근본적으로 재구성되어, 에이전트 네이티브 OS(Agent-Native OS)가 될 것입니다.
운영체제는 더 이상 명령을 수동적으로 기다리는 창 관리자가 아니라, 백그라운드에서 컴퓨팅 파워를 자율적으로 호출하고, 사용자의 화면 컨텍스트를 이해하며, 여러 소프트웨어 도구를 협력하여 조정하는 휴대용 지능 비서가 될 것입니다.
그래픽카드가 게임을 가능하게 한 것부터, 컴퓨팅 파워로 대규모 언어 모델(LLM)을 훈련시킨 것에 이르기까지, 운영체제마저 에이전트에 의해 완전히 장악되면서, 하드웨어와 소프트웨어라는 두 분야의 최고 지배자들이 다시 같은 테이블에 앉자, 전체 소비자용 PC 시장의 게임 규칙은 삼십 년 만에 가장 큰 변화를 맞이하고 있습니다.