3.x 및 4.x 버전으로 제작된 프로젝트를 지원하며, 승인된 Nintendo Switch 및 Nintendo Switch 2 개발자를 위한 무료 Godot Engine 포트의 출시를 발표하게 되어 기쁩니다.
· RAWRLAB Games가 이 포트를 제작했나요?
아니요. 공지사항에 명시된 바와 같이, 이 포트는 “Nintendo Developer Portal 포럼의 여러 멤버가 공동 저술(co-authored)”했습니다. 저희는 기여자 중 한 명일 뿐입니다.
· 저는 Nintendo 승인 개발자가 아닙니다. 어떻게 다운로드할 수 있나요?
공지사항에 명시된 대로, 이 포트는 Nintendo Switch 승인 개발자에게만 제공됩니다. Nintendo Switch 2용 포트는 Nintendo Switch 2 승인 개발자에게만 제공됩니다.
· Godot Foundation에서 유지 관리하는 공식 포트인가요?
아니요.
· 상업용 게임을 사용하기에 충분할까요?
네, 그렇습니다. 이미 많은 출시작, 소규모 게임 및 일부 중규모 게임을 통해 테스트를 마쳤습니다. Tiny Garden 및 Operation Steel과 같은 사례는 저희 게임 카탈로그에서 확인하실 수 있습니다.
· 이 포트가 있다면 포팅(Porting) 업체로부터 도움을 받을 필요가 없다는 뜻인가요?
음, 꼭 그렇지는 않습니다. 이 포트는 10개의 조각으로 이루어진 퍼즐 중 단 한 조각을 해결할 뿐입니다. 게임을 게임 콘솔로 포팅하는 것은 플랫폼에 최적화하고 요구 사항을 준수하기 위해 많은 작업과 플랫폼에 대한 지식을 필요로 합니다.
· 이 포트와 책임(Liability)에 대해 우려되는 점이 있습니다. 이 포트를 사용하여 Nintendo Switch에 게임을 출시할 경우 법적인 문제가 발생할까요?
아니요.
· 이 포트에 X 기능이 포함될까요? 향후 버전의 Godot를 지원할까요?
미래를 예측할 수는 없지만, 모든 기여 덕분에 이 포트로 게임이 출시될 때마다 조금씩 성장하고 있습니다.
· Nintendo Developer Portal 외부로 배포할 수 없다면 어떻게 이 포트가 MIT 라이선스(MIT licensed)를 가질 수 있나요?
이 포트는 매우 허용적인 것으로 알려진 MIT 라이선스(MIT License) 하에 라이선스가 부여됩니다. 이는
Nintendo Switch는 Nintendo의 상표입니다.
Godot는 Godot Foundation의 상표입니다.