본문으로 건너뛰기

© 2026 Molayo

arXiv논문2026. 04. 24. 21:41

Nemobot: LLM 기반 전략적 게임 에이전트 개발 환경 소개

요약

본 논문은 대규모 언어 모델(LLMs)을 활용하여 AI 게임 프로그래밍의 새로운 패러다임을 제시하는 'Nemobot'이라는 에이전트 엔지니어링 환경을 소개합니다. Nemobot은 사용자가 LLM 기반 게임 에이전트를 직접 만들고 배포할 수 있게 하며, 딕셔너리 기반, 해법 기반, 학습 기반 등 다양한 유형의 게임에서 전략적 행동을 보여줍니다. 특히, 이 플랫폼은 사용자 피드백과 크라우드소싱 데이터를 결합하여 에이전트가 스스로 로직을 개선하는 '자가 프로그래밍(self-programming)'에 근접한 경험을 제공하며, AI 학습 및

핵심 포인트

  • Nemobot은 LLM을 활용하여 게임 플레이 기계의 분류학(Shannon's taxonomy)을 확장하고 구현하는 에이전트 엔지니어링 환경입니다.
  • 딕셔너리 기반 게임에서는 상태-행동 매핑을 효율적으로 압축하며, 해법 기반 게임에서는 수학적 추론을 통해 최적 전략과 설명을 생성합니다.
  • Nemobot은 강화학습 (RL) 및 인간 피드백(Human Feedback)을 결합하여 에이전트가 반복적인 시행착오를 거쳐 스스로 로직을 개선하는 과정을 시연합니다.
  • 궁극적으로 Nemobot은 크라우드소싱 학습과 인간의 창의성을 통합하여 AI 에이전트의 '자가 프로그래밍' 목표에 한 걸음 다가갑니다.

Nemobot Games: Crafting Strategic AI Gaming Agents for Interactive Learning with Large Language Models

This paper introduces a new paradigm for AI game programming, leveraging large language models (LLMs) to extend and operationalize Claude Shannon's taxonomy of game-playing machines. Central to this paradigm is Nemobot, an interactive agentic engineering environment that enables users to create, customize, and deploy LLM-powered game agents while actively engaging with AI-driven strategies. The LLM-based chatbot, integrated within Nemobot, demonstrates its capabilities across four distinct classes of games.

For dictionary-based games, it compresses state-action mappings into efficient, generalized models for rapid adaptability. In rigorously solvable games, it employs mathematical reasoning to compute optimal strategies and generates human-readable explanations for its decisions. For heuristic-based games, it synthesizes strategies by combining insights from classical minimax algorithms (see, e.g., shannon1950chess) with crowd-sourced data. Finally, in learning-based games, it utilizes reinforcement learning with human feedback and self-critique to iteratively refine strategies through trial-and-error and imitation learning.

Nemobot amplifies this framework by offering a programmable environment where users can experiment with tool-augmented generation and fine-tuning of strategic game agents. From strategic games to role-playing games, Nemobot demonstrates how AI agents can achieve a form of self-programming by integrating crowdsourced learning and human creativity to iteratively refine their own logic. This represents a step toward the long-term goal of self-programming AI.

AI 자동 생성 콘텐츠

본 콘텐츠는 arXiv cs.AI의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.

원문 바로가기
3

댓글

0