Microsoft, Mesa 26.2 내 DirectX 12 + HMFT를 사용한 초기 AV1 인코딩 구현
요약
Microsoft 엔지니어들이 Mesa 26.2를 위해 DirectX 12와 HMFT를 활용한 초기 AV1 비디오 인코딩 프로토타입을 구현했습니다. 이는 WSL 지원 강화를 위한 노력의 일환으로, 현재 I-프레임 및 P-프레임 인코딩이 가능한 수준입니다.
핵심 포인트
- DirectX 12와 HMFT 기반의 AV1 인코딩 프로토타입 구현
- Mesa 26.2 릴리스를 위해 약 900줄의 코드 추가
- Windows Subsystem for Linux(WSL) 지원 확대 목적
- 현재 I-프레임 및 P-프레임 인코딩 기능 중심의 초기 단계
Microsoft, Mesa 26.2 내 DirectX 12 + HMFT를 사용한 초기 AV1 인코딩 구현

Windows에서 벤더 간 지원을 위해 DX12+HMFT 위에 구축된 이 AV1 비디오 인코딩은 Windows Subsystem for Linux (WSL) 지원에 대한 Microsoft의 지속적인 야망에 기여하기 위해 수행되었습니다.
오늘 Mesa 26.2를 위해 병합된 코드는 I 프레임 및 P 프레임 인코딩에는 충분히 유용하지만, 추가적인 통합이 이루어지기 전까지는 고급 기능을 제공하지 않는 "프로토타입 (prototype)" 구현을 제공합니다. 이 새로운 Mesa 코드는 Microsoft 엔지니어들에 의해 직접 작업되었습니다.
이 AV1 인코딩 프로토타입을 실행 가능하게 만드는 데 Mesa 측에서는 약 900줄의 새로운 코드가 추가되었습니다. 관심 있는 분들은 이번 분기 Mesa 26.2 릴리스를 위해 업스트림된 이 코드의 머지 요청 (merge request)을 확인할 수 있습니다.
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