Microsoft, 어떤 이미지든 3초 만에 3D 에셋으로 변환하는 4B 파라미터 모델 출시
요약
Microsoft가 이미지를 단 3초 만에 3D 에셋으로 변환할 수 있는 4B 파라미터 규모의 새로운 모델을 출시했습니다. 이 모델은 O-Voxel이라는 독자적인 기하학적 형식을 사용하여 CUDA 환경에서 100ms 이내에 텍스처가 포함된 메쉬를 생성합니다. 생성된 결과물은 Blender, Unity, Unreal Engine에서 즉시 활용 가능한 PBR 텍스처가 포함된 GLB 파일로 제공됩니다.
핵심 포인트
- 4B 파라미터 규모의 모델을 통한 빠른 3D 에셋 변환
- O-Voxel 형식을 활용하여 CUDA에서 100ms 이내의 초고속 변환 구현
- Blender, Unity, Unreal Engine과 즉시 호환되는 GLB 파일 출력 지원
- 전체 PBR 텍스처를 포함하여 높은 품질의 3D 에셋 생성 가능
Microsoft는 어떤 이미지든 3초 만에 3D 에셋 (3D asset)으로 변환하는 4B 파라미터 (4B parameter) 모델을 출시했습니다.
이 모델은 CUDA에서 100ms 이내에 텍스처가 입혀진 메쉬 (textured mesh)로 변환되는 O-Voxel이라는 새로운 기하학적 형식 (geometry format)을 사용합니다.
Blender, Unity, Unreal에서 즉시 사용할 수 있는 전체 PBR 텍스처 (PBR textures)가 포함된 GLB 파일을 출력합니다.
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