Kino: Unity HDRP용 커스텀 포스트 프로세싱 효과 모음
요약
Kino는 Unity의 High Definition Render Pipeline (HDRP)을 위한 다양한 커스텀 포스트 프로세싱 효과 모음입니다. Streak, Recolor, Glitch 등 여러 효과를 제공하며, 이를 통해 개발자가 장면의 광택이나 색상 스펙트럼을 원하는 대로 강조할 수 있습니다. 설치 방법과 FAQ도 안내하고 있어 실질적인 활용 가이드가 됩니다.
핵심 포인트
- HDRP 기반 커스텀 포스트 프로세싱 효과 모음입니다.
- Streak(블룸), Recolor(색상 대체), Glitch 등 다양한 시각 효과를 제공합니다.
- Unity의 scoped registry 기능을 사용하여 패키지를 설치해야 합니다.
- 효과가 작동하지 않을 경우, 기본 HDRP 설정을 확인해야 합니다.
Kino
Kino는 Unity의 High Definition Render Pipeline (HDRP)을 위한 커스텀 포스트 프로세싱 효과 모음입니다.
시스템 요구 사항
- Unity 2019.3
- HDRP 7.1
효과 (Effects)
Streak

Streak은 아나모픽 렌즈 플레어와 유사한 수평으로 늘어난 블룸(bloom)을 추가합니다. 물리적으로 정확하거나 에너지 보존적이지는 않지만, 몇 번의 클릭만으로도 장면의 광택을 강조하는 데 유용합니다.
Recolor

Recolor는 휘도를 주어진 그라디언트에 매핑하여 이미지 색상을 대체하는 일종의 false color 효과입니다. 또한 윤곽선(contour lines)을 이미지에 추가할 수 있는 엣지 감지 효과도 지원합니다.
Overlay
Overlay는 포스트 프로세스 최종 출력물에 색상 그라디언트를 단순히 추가합니다. 거의 잠재의식적인 수준에서 출력물의 색 스펙트럼을 넓히는 데 유용합니다.
Glitch


Glitch는 간단한 비디오 글리치 효과들을 모아 놓은 것입니다.
- Block (블록 노이즈 효과)
- Drift (색상 드리프트 효과)
- Jitter (스캔 라인 지터 효과)
- Jump (수직 점프 효과)
- Shake (수평 흔들림 효과)
Sharpen
페인트 소프트웨어에서 사용되는 것과 유사한 간단한 샤픈(sharpen) 필터입니다.
Utility
여러 개의 작은 효과들을 단일 패스에서 제공하는 다목적 필터입니다.
- Hue shift (색조 이동)
- Invert (반전)
- Fade (색상으로 페이드)
Slice

슬라이스 및 슬라이드 효과입니다.
Test Card

간단한 테스트 카드 패턴 생성기입니다.
설치 방법 (How To Install)
Kino 패키지는 의존성 패키지를 가져오기 위해 scoped registry 기능을 사용합니다. 다음 섹션들을 패키지 매니페스트 파일(Packages/manifest.json)에 추가해 주세요.
scopedRegistries 섹션에:
{
"name": "Keijiro",
"url": "https://registry.npmjs.com",
...
dependencies 섹션에:
"jp.keijiro.kino.post-processing": "2.1.15"
변경 후, manifest 파일은 아래와 같이 보여야 합니다:
{
"scopedRegistries": [
{
...
자주 묻는 질문 (FAQ)
볼륨에 효과를 추가해도 아무 일도 일어나지 않아요
프로젝트 설정(Project Settings)에서 기본 HDRP 설정을 확인하세요. 파이프라인에서 효과가 작동하려면 커스텀 포스트 프로세싱 순서(custom post processing orders)를 정의해야 합니다.

라이선스
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