Launch HN: OctaPulse (YC W26) – 양식장용 로봇 공학 및 컴퓨터 비전
요약
OctaPulse는 수산 양식 산업의 데이터 가시성 부족 문제를 해결하기 위해 로봇 공학(Robotics)과 첨단 컴퓨터 비전을 결합한 솔루션을 개발하고 있습니다. 현재 북미 최대 송어 생산 시설에 상용화되어 운영 중입니다. 핵심은 수중 환경에서의 자동화된 어류 검사 및 계측입니다. 이들은 Luxonis OAK 카메라와 Nvidia Jetson을 활용하여 딥러닝 모델(CNN, Transformer)을 엣지 디바이스에서 구동하며, TensorRT/OpenVINO를 이용한 INT8 양자화를 통해 속도와 정확도를 최적화했습니다. 또한,
핵심 포인트
- 수산 양식 산업은 전 세계적으로 약 3,500억 달러 규모이나 데이터 가시성이 매우 낮아 자동화 및 계측이 필수적인 시장입니다.
- OctaPulse는 수중 환경의 어려움(부식, 탁도, 예측 불가 움직임)을 극복하기 위해 OAK 카메라와 Jetson 기반 엣지 컴퓨팅 아키텍처를 구축했습니다.
- 어류 검사 및 계측은 기존에 수동으로 진행되던 과정을 자동화하여, 개체별 데이터를 대규모로 확보하고 양식 품종 개선(Selective Breeding)의 기초 자료를 제공합니다.
- 시스템은 현장 데이터 라벨링부터 모델 훈련, 양자화, 엣지 배포까지 전 과정이 통합된 자체 툴링 시스템을 갖추고 있습니다.
안녕하세요, HN!
제 이름은 Rohan이고, Paul과 함께 OctaPulse(https://www.tryoctapulse.com/)의 공동 창업자입니다. 저희는 자동화된 어류 검사를 시작으로 해산물 생산을 위한 로봇 공학 계층(robotics layer)을 구축하고 있습니다. 현재 북미 최대 송어 양식 업체에서 첫 번째 생산 현장에 배치되어 운영 중입니다.
저희가 양식업이나 해양 산업 분야의 배경 지식 없이 어떻게 이 분야에 뛰어들게 되었는지 궁금하실 수 있습니다. 저희 둘 다 연안 지역 출신이기 때문입니다. 저는 인도 고아(Goa, India) 출신이고 Paul은 몰타(Malta)와 푸에르토리코(Puerto Rico) 출신입니다. 해산물은 저희의 문화와 공동체에 깊이 뿌리내리고 있습니다. 저희는 바다에 가해지는 피해와 야생 어류 자원이 거의 멸종 단계까지 남획되는 모습을 직접 목격했습니다. 또한, 어류가 전 세계 인구의 거의 55%에게 주요 단백질 공급원이라는 사실도 알게 되었습니다. 미국에서는 소비량이 크지 않더라도 전 세계적으로는 엄청난 규모입니다. 그런데 미국이 해산물의 90%를 수입한다는 것을 알고 충격을 받았습니다. '뭐라고요?' 그건 터무니없게 느껴졌고, 이것이 저희 회사를 시작하게 된 초기 동기였습니다.
Paul과 저는 CMU의 기업가 정신(entrepreneurship) 하피 아워(happy hour)에서 만났습니다. 저희는 해양 기술에 대해 이야기하기 위해 만났는데, 그 대화가 세 시간 동안 이어졌습니다. 저는 해양이 가장 어려운 공학 분야 중 하나이기 때문에 이 분야에서 구축하는 것에 매력을 느꼈습니다. Paul은 몇 달 동안 양식업을 연구해 왔고, 계속해서 같은 사실을 발견했습니다. 바로 3,500억 달러 규모의 글로벌 산업이지만 창고보다 데이터 가시성(data visibility)이 떨어진다는 것이었습니다. 그 대화 이후 저희는 함께 이 일을 하고 싶다고 결심했습니다.
양식장(Hatcheries), 즉 생산의 초기 육상 단계는 자동화에 완벽한 노동 집약적 워크플로우로 가득 차 있습니다. 농가에서는 사료 급이, 번식 및 수확 결정을 위해 양식 개체 수를 측정해야 하지만, 물고기는 물속에 있고 다루면 스트레스를 받습니다. 대부분의 농장은 여전히 수동으로 샘플링합니다. 몇십 마리의 물고기를 그물로 잡고, 마취시킨 후 테이블 위에 올려 하나씩 측정하고, 이를 수십만 마리 규모의 개체군에 외삽(extrapolate)합니다. 물고기 한 마리당 약 5분이 걸리고 데이터는 희박합니다.
저희는 이 과정을 보고 당황했습니다. 더 나은 방법이 있어야만 했습니다. 이것이 저희를 본격적으로 움직이게 만든 출발점이었습니다.
하지만 여기 문제가 있습니다. 대부분의 로봇은 습하고 물기가 많은 환경을 처리하도록 설계되지 않았습니다. 바닷물은 기계 장치에 적입니다. 부식(Corrosion) 문제는 다루기 매우 까다롭습니다. 수중 컴퓨터 비전(underwater computer vision)에 대해서는 말할 것도 없습니다. 이는 물의 탁도(turbidity)와 입자를 분석해야 합니다. 물고기는 예측 불가능하게 움직이고 헤엄치면서 변형됩니다. 가려짐(Occlusion)은 상시적입니다. 제어되지 않는 환경에서의 보정(Calibration)은 까다롭습니다.
AI 자동 생성 콘텐츠
본 콘텐츠는 HN AI Research의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.
원문 바로가기